至于那些不冷不热游戏,则是在游戏根源上,下功夫推出些更好玩法,更好运营活动!
总之这三条策略出来,金永就意识到,闵静超能够把GOG和《弹痕2》运营这好,绝对不是浪得虚名,更不可能是全靠裴总!
他确实是有真才实学!
把所有游戏全都改成腾达良心游戏模式呢!
毕竟从闵静超履历来看,从GOG到《弹痕2》,都是凭借着良心游戏这种运营思路,就打遍天下无敌手!
没想到,闵静超针对这些游戏给出完全不同运营方案。
不过这也正凸显闵静超专业性!
因为游戏运营策略与游戏收费方式直接挂钩,而游戏收费方式往往又关系着游戏底层架构和玩法设计。
如果没有对游戏底层架构进行深入研究,论证可行性,就贸然改动游戏运营策略,很有可能会产生刻舟求剑效果,适得其反!
闵静超思路非常清晰!
对于那些即将,bao死游戏,闵静超思路不是去压榨最后剩余价值,而是大刀阔斧地改革,努力做到断臂求生!
通过这种大刀阔斧改革,去扭转游戏玩家不断流失恶性循环,去赌个奇迹!
对于些运营情况良好,蒸蒸日上游戏,则是不能轻举妄动。治大国若烹小鲜,作出每个改动都要严格论证!
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