“游戏行业是个创意行业。对于款游戏而言,配置与画面当然是非常重要,决定着玩家对它第印象。但归根结底,游戏灵魂还是它玩法和规则!”
“很多新出游戏,辛辛苦苦研发年,上线之后情况不妙,爆改三个月之后变得凉凉。主要是因为游戏玩法和运营思路出问题,画面再好也没有办法拯救!”
“很多常青树游戏,明明画面已经落后于时代两三年,却还是有很高热度,甚至热度能够完美地延续下去,这就是因为他们选择正确玩法和运营思路。”
“既然如此,那老游戏通
没想到闵静超今天态度却非常友善,还要征求大家意见?
这让所有运营负责人有些不敢相信!
不知道闵静超这种征求意见态度,到底是真心实意呢,还是表面功夫呢?
不过既然闵静超已经给他们说话机会,运营负责人们还是纷纷举手,各抒己见。
第位发言运营负责人显然是做过准备,他直言不讳地说道:“方案里,很多已经完全没有希望游戏还要进行大刀阔斧修改,这样真有意义吗?”
两个小时后,金永把几个主要运营负责人喊到会议室。
闵静超要开会,敲定这次运营修改计划。
会议开始前,金永已经把闵静超将龙宇集团运营游戏分成三类,告知各个运营负责人,并介绍每类游戏大致修改方向。
方向是闵静超制定,但具体修改细节还是要这些运营负责人们来分别完成。
而且,闵静超还想听取下各个运营负责人对修改方向意见和建议。
“这些游戏要是已经完全过时,要就是游戏本身就存在不可扭转缺陷!”
“修改这些游戏将会付出巨大人力成本,修改之后,也不见得能够很好收益。依看,不如还是维持原本方案,快速地榨干潜力后,放弃掉算!”
“有这些修改功夫,们不如集中资源,重新开发款新游戏!”
此言出,其他运营负责人中也有不少纷纷表示同意。
闵静超却微笑着摇摇头:“不能这想问题!”
“对于新运营方案,大家有什意见和建议可以提出来。”
“如果觉得修改方案对游戏本身不利,定要及时指出。或者有什补充意见,也可以大胆说出来,大家畅所欲言,充分讨论嘛。”
闵静超态度非常谦逊,让所有运营负责人有些惊讶。
要知道,闵静超在天火工作室时候,就跟龙宇集团这边打过交道。
当时闵静超给对接人员留下印象是比较专横霸道,他决定事情很少能更改,甚至不会有丝毫让步!
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