真正高手,往往就取决于这些细节有没有做到位。
当然,也可以选择顺其自然,不追求卡点排名,
其实,他原本都是会提前十几分钟来,但最近,卡点技巧已经变得非常纯属。
原因也非常简单,提前操练!
大家都已经听说,裴总已经要求TPDb网站那边开发款内部办公聊天软件,也有打卡功能。但跟目前这款软件不同是,打卡排行榜不是越早越好,而是卡点越精准越好!
上下班卡点越精准,越能获得各种丰厚奖励。
虽然还不知道具体会是什样丰厚奖励,但腾达“丰厚奖励”,定是特别特别丰厚,绝对不会糊弄。
实在揣摩不出东西,那再说。
看到两人脸纠结表情,裴谦不由得心中窃喜。
可以,这是个好兆头!
既然如此,这个项目就让他们头疼去吧。
游戏和电影事情解决,也就去裴谦块心病,接下来可以踏踏实实地研究自己论文。
朱小策和叶之舟俩人愣下,显然都有点不太情愿。
点子啊!为啥要交给别人做?
当然,他们都没说什,毕竟都是好朋友,低头不见抬头见,直接当面否定对方点子,似乎是不太合适……
更何况这是裴总钦点。
但不管怎说,还是有点难受。
于是,很多人为提前适应这种节奏,已经开始练习。
这个事情听起来很简单,但实际上还是有定难度,因为不能提前在打卡处等着排队,只要到就必须打卡,来早,那打卡也就打早,达不到卡点效果。
有前台盯着,任何人都不能违规。
必须是用常规步速正常通过,然后打卡,才算是有效成绩。
至于几点动身,步速多快地通过,要不要把拥挤情况也提前计算进去、让自己时间能够尽可能地接近理论上极限值……这都是可以深挖点。
这个周期虽然才刚刚开始,但裴谦莫名地信心十足!
……
……
3月11日,周。
于飞准时卡点来到公司,坐在自己工位上,开始构思和设计上周裴总交代下来游戏设计方案。
因为他们也能感觉出来,这两个点子出发点不样,游戏点子跟电影这个题材兼容度不佳,肯定需要做出很多改编,反过来也是如此。
只要是改编,那就有很大不确定性,容易翻车。
但俩人吭哧半天,最终还是没说什。
因为他们都觉得裴总既然这说,肯定就有非常明确想法和目,现在大家不理解,只是因为还没有参透这种想法和目。
既然如此,那就先揣摩,而不是着急去否定。
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