好在初始提供这些角色基底都很好看,审美完全在线。
这种设定也算是种引导:鼓励玩家尽快结束捏脸、体验游戏核心玩法。当然,如果是些不捏脸会死星人,也可以到游戏大厅中再慢慢捏。
不得不说,天火工作室工作人员也都是群LSP,心里非常有B数。男角色做得不多,而且也谈不上特别出彩,中规中矩,但女角色就不样,几个基底怎捏都很好看。
这属于国内游戏公司传统强项,或者说这是亚洲游戏公司强项,遥遥领先欧美捏人。
陈沙经验丰富,当然是要选女角色,因为这游戏里面有第三人称TPS模式,谁也不愿意在这个视角下天天看个男角色屁股。
半也会逐渐退出历史舞台,未来游戏圈,可能会是MOBA游戏和手机游戏天下。
但看到《弹痕2》之后,陈沙已经彻底打消这样想法,他看到FPS游戏仍旧蕴藏着无限可能性!
作为名主播,陈沙要给观众们奉献出最好直播效果;而作为名FPS游戏资深玩家,他也要推广好FPS游戏,尽可能地扩展FPS游戏玩家群体。
而《弹痕2》恰好就是这样款绝佳游戏。
……
准备大厅里回响着悠扬BGM,这个大厅背景也值得注意。
角色背后是片空旷原野,地表整体呈现出种荒凉黄色,但偶尔也有类似绿洲草地作为点缀,有点像是某个废弃战场,又有点外星地表感觉。
远处是高耸入云山脉和高大又充满科技感建筑,近处能看到建筑和地表细节,有些建筑地表看起来锈迹斑驳、很有年头,而有些建筑又光洁亮丽,仿佛未来科技或者外星科技。
许多种不同风格被非常巧妙地融合在起,并且能够通
《弹痕2》支持包括龙宇集团帐号在内多种登录方式,其中自然也有腾达帐号登录选项。
这是必然,毕竟《弹痕2》直都是大张旗鼓地宣传说这游戏是裴总点子、腾达高级设计师亲自设计,支持腾达帐号登录也是理所当然事情。
这次三家公司合作力度很大,腾达那边态度具体如何不太好说,但龙宇集团和天火工作室肯定都是铆足劲地想要通过《弹痕2》打个翻身仗,大赚笔。
进入游戏之后,不像《海上堡垒》那样有剧情模式,而是在个快速捏脸之后,直接进入等候大厅。
这个捏脸系统做得并不复杂,而且分成两个部分:刚进游戏时候就只能调整角色基底、发型、服饰等几个有限选项,之后在游戏中,可以再去对这个角色进行微调,想捏多久都可以。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。