出些调整。”
“因为阶段是小队为单位作战,基本不需要平衡实力,反正站到最后就是赢家。”
“但由于没有第二阶段对战,所以大地图上剩下那多玩家显然没意义,要加速让玩家死亡、退出,所以考虑加入个‘机械军团入侵’机制。”
“通俗点说就是游戏进行到定时间以后,机械军团就会源源不断地从地图周围刷新出来,而且属性逐渐提升。”
“玩家有两种选择,种是往地图里面跑,这样就自然会遭遇其他玩家,爆发战斗;另种就是搜刮资源,抢占有利地形和战略要地,跟这些机械军团硬刚。”
“不想跟玩家打,就去站个碉堡刷机械军团,跟《海上堡垒》丧尸模式有异曲同工之妙。”
“前者算是‘逃生’玩法,而后者则是‘坚守’玩法,这取决于玩家当时所处地点,以及个人游戏习惯。”
“第三种玩法就是刚才介绍经典玩法。”
“不同玩法在游戏过程中可以给玩家带来不同乐趣,并形成互补。”
“这样来,《弹痕2》才能给玩家带来丰富而又与众不同游戏体验!”
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