但只要不是全神贯注地盯着角色嘴唇看,基本上都察觉不出异样。
其实做到这样程度已经足够,毕竟很多国外影视剧重新配音之后口型完全对不上,观众习惯也不会觉得有什奇怪。而这个程序自动生成面部表情比这种重新配音影视剧自然多。
“以目前情况来看,这项技术完全可以直接用到《房产中介模拟器》里啊。”
“而且……”
林晚突然眼前亮:“这岂不是刚好可以解决之前直有些困扰们那个问题?”
《房产中介模拟器》这款游戏已经开发个月时间,到目前为止做出不少角色模型。
由于官方平台模拟器存在,所以做这种角色模型实际上是个捏人过程,不需要全部从零开始做。而且,裴总曾经做《奋斗》这款游戏,虽然里面大部分都是西方人,但稍加改动以后,不少角色还是能直接拿来用。
在拿到这个程序第时间,蔡家栋就安排设计师用目前已有模型随便做几段过场,录下来。
林晚很快看完过场,沉默片刻之后问道:“这是用新程序自动生成?不是动作捕捉?”
蔡家栋点点头:“完全自动生成。不过,目前对外语支持不是特别好。”
换言之,也可以认为是自动对口型。
大致跟某些让照片唱歌软件差不多,但据说效果更好。
对此,林晚有点怀疑。
程序自动生成,跟动作捕捉演员亲自演,能是个概念?
裴总对《房产中介模拟器》这款游戏要求可是很高,必须跟《奋斗》样高精度建模,同时全部动作都用上真人动作捕捉,尽可能地给玩家带来种身临其境真实感受。
“怪不得呢,之前们总觉得这个问题解决不好,心里不踏实,现在看来,裴总是不是早就有所
林晚沉默。
对外语支持好不好那都无所谓,反正《房产中介模拟器》这款游戏本来也只是面向国内玩家。就算游戏反响很好,打算出个多语言版本,那也得是发售几个月以后事情。
这个效果,着实是有点惊艳!
游戏中角色表情非常自然,并没有任何动作僵硬、表情扭曲感觉。
当然,不可能像真人动作捕捉那样严丝合缝,语音和脸部动作配合得完美无缺。
如果里面NPC动作僵硬、表情扭曲,那得多出戏,整个游戏就有瑕疵。
说不定还会引发恐怖谷效应,把玩家们给吓跳。
毕竟VR游戏代入感远非常规游戏可比,失之毫厘、谬以千里。
但现在听蔡家栋说,效果竟然出乎意料地好?
林晚也不由得来兴趣,在自己电脑上查看。
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