“在这些关键节点上,们站在命运分岔路口,眼见风云千樯,们看到命运做出选择,在记忆中却相当沉闷和平凡。”
“那时候,们还以为这只是平凡天。”
“但其实从这天开始,也许整个世界已经悄然发生改变。”
“其实在《使命与抉择》之前,们也已经有几款非常优秀游戏,比如《回头是岸》,比如《奋斗》。”
“但在看来,以往所有游戏,在国产单机游戏历史意义上都无法与《使命与抉择》相比。”
毕竟《使命与抉择》虽然花钱挺多,但裴谦觉得这游戏要说“封神”还是差那点意思,而且很多玩家都有逆反心理,越吹就越容易引起他们反感。
所以……乔老湿这次视频,说不定会适得其反呢?
裴谦继续往下看。
……
“可能有观众会说,哎呀老乔啊,你吹得太过!这虽然是款好游戏,但也仅仅是品质过硬、剧情不错而已,强行赋予这多历史意义不合适啊。”
乔老湿这个开场白,直接把裴谦给惊呆。
老乔啊,也没给你塞钱啊?
至于这昧着良心吹吗?
你看看你这视频里说,这是人话吗?
王权没有永恒?所以那些国外受人尊敬游戏大厂也会跌下神坛,而腾达游戏将带领国产游戏登上神坛、取而代之?
“因为《使命与抉择》,真正在三个方面实现对历史超越!”
“首先,这款游戏本来被称为‘国游耻辱’,但重制版将这种
“只能说,如果你这想,就把这件事情想得太简单!”
“也许在很多年后,们回顾整个国产单机游戏发展历史,就会发觉:什时候,们有第款看起来还不错‘诚意之作’;什时候,们开始涌现出很多小而美独立游戏;什时候,们出现款能够跟国外3A大作比肩巨制;什时候,们国产经典游戏合集中,有越来越多让人印象深刻好游戏……”
“其实,对于整个国产游戏发展来说,这些都是个个极其关键节点,都是命运巨变。”
“就像很多年前,《使命与抉择》原作发售,没有人会相信这款游戏将开启长达数年国产游戏黑暗时代。”
“如很多年后,《使命与抉择》重制版发售,也没有人会相信它意味着国产游戏光明时代来临。”
这特……
裴谦简直不知道该说啥好。
《使命与抉择》它只是款游戏啊,强行赋予它这多意义可还行?
裴谦感受到种生命无法承受之重。
不过他转念又想,乔梁吹得这过分,客观上应该会起到种捧杀效果吧?
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