就越快,1个程序员100天能干完活,100个程序员也不可能1天干完。
更何况给老游戏更新DLC,这怎看都是良心开发商才会做
事情,没什
好指摘
。
乔梁立刻打开两款游戏,查看更新公告。
跟《孤独沙漠公路》那个比本体贵5倍
DLC相比,这两款游戏
DLC可以说是非常良心
。
《回头是岸》DLC售价是18块钱,而《海上堡垒》DLC还是跟以前
样免费更新,只不过多
把新
史诗武器。
乔梁先付款,然后才开始看两款游戏
更新公告。
毕竟大多数老玩家对腾达都是绝对信任,腾达在游戏这方面
定价,肯定会定到
个绝对物超所值
价位,买不
吃亏也买不
上当。
《回头是岸》更新内容主要是游戏玩法方面
,新增
个“轮回模式”,主要给那些已经通关
很多遍游戏、通关这款危机四伏
游戏比逛自家后花园还轻松
骨灰级玩家。
在“轮回模式”中,以现实中自然月为单位,每月都将开启
个新
轮回。
进入轮回模式后,角色状态回归初始,但地图中
所有怪物、掉落等等会在
定规则内随机,也就是在初期就有可能遇到后期比较强大
怪物,掉落比较强力
装备。
当然,随机有定
规则,防止未知
Bug出现。
此外,玩家可以在佛像处选择调整游戏难度,或者将整个世界(未挑战过部分)重新随机生成,
个月之内有七次
限制。
如果个月之内通关
“轮回模式”,那
就会为玩家提供
个永久
角色外观,包括全套
服装和武器。
而《海上堡垒》DLC内容,据说是全新
剧情模式和
把全新
史诗武器,其他
并没有进
步
详细说明,大概是等着玩家们到游戏中自己体会。
“看起来还是《回头是岸》DLC更有意思
点,《海上堡垒》就算更新
剧情模式可能也就那
两个小时吧,这游戏都这
老
,总不能再做四五个小时
剧情吧?那不是钱多
烧
吗?”
乔梁首先打开《回头是岸》体验。
作为名已经受苦很多次
老玩家,乔梁对《回头是岸》
内容已经是
如指掌,哪个地方有什
怪物,会掉落什
东西,全都记得
清二楚。
不是记性好,单纯是被虐多。
任何人在同个地方死上几十次,都会对这个地方印象深刻。
这个DLC虽然没有实质性游戏内容更新,但依旧看得出设计师为
做好这个新模式下
不少功夫,而且确实提升
游戏
可玩性和趣味性。
虽然是随机模式,但不同怪物、Boss和道具随机到特定地方
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