结果等这久,裴总新游戏还是依然不见影子,之前热情基本上也快跑到九霄云外去。
乔梁无聊地刷会儿艾丽岛网站,然后又打开自己粉丝群。
“嗯?《回头是岸》和《海上堡垒》也更新DLC?”
“……神经病啊!”
“这些老游戏怎更新起来没完没,集中全部人手赶紧把新游戏做出来不好吗?”
“可是最近很长段时间似乎都没什好游戏可以玩。”
“ioi全球总决赛也是周日上午才有FV战队比赛,真是让人等得好烦躁啊。”
乔梁只用半秒钟,就否掉做期新视频想法,并愉快地决定摸鱼。
只是即使摸鱼,也没有什太好选项,因为最近实在是没什特别值得关注大作出现。
每到这时候,乔梁就很想直接打个车冲到腾达游戏总部,把刀架在自己脖子上威胁裴总:新游戏再不做出来就死给你看!
问不成,因为两边有时差,而且叶之舟在那边似乎也忙得很。
但王晓宾也不敢多哔哔,毕竟这是裴总亲自要求。
“就只是ioi举办个电竞比赛而已,搞不懂裴总为什要这重视。难道是有什特殊考量?”
“算,还是做好自己事吧。”
王晓宾发布两款游戏DLC,而后密切关注着玩家反馈。
“哎,算算,只要这DLC能保持贯水准,就不计较。”
乔梁发几句牢骚,但他自己心里也清楚,自己这个想法还是比较没道理。
虽然他很想快点玩上新游戏,但这种大型游戏开发时间本来就长。而且游戏开发这种事情又不是人越多
当然,也就是随便想想,不可能真这干。
乔梁很清楚,裴总其实是个自要求非常严格人,每款新游戏做出来,不仅要换种游戏类型,还要对上款游戏有所突破。
不会像很多游戏厂商样,有款成功游戏之后就开始无限复制自己,换个皮囊又开始继续捞钱。
裴总这种开发习惯,确实让他在游戏设计领域不断进步,也每次都能给玩家们带来眼前亮作品,但这也意味着投入越来越大、时间越来越长。
其实之前《孤独沙漠公路》和《游戏制作人》新DLC已经暗示接下来游戏将会是款科幻游戏,里面埋下诸多彩蛋和细节撩拨得乔梁心痒难耐。
……
与此同时,树懒公寓。
乔梁才刚刚睡醒,边吃着定时送上门摸鱼外卖,边百无聊赖地刷着手机。
“GPL比赛要下午五点钟才开始,那这个下午,是玩游戏呢,还是做个视频呢?”
“嗯,还是玩游戏吧。”
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