“所以,游戏机制直在控制着游戏金钱数字,不断地把奋斗穷人‘拨回正轨’,努力地让金钱数字清零,最终迎来唯结局。”
“为什随着穷人收入增长,他开销也在不断增大?有人觉得,是因为很多穷人缺乏理财意识,被消费主义洗脑。但们要注意到,游戏中很多支出,们根本就没有选择权。”
“比如,穷人为什要花个月工资去买套luxury西装、买条皮带和个公文包?他真需要这些东西吗?便宜东西就不能用吗?”
“是,他真需要。”
“因为在游戏那个环境中,如果他穿着身廉价衣服,就会被同事和周围人所排斥、所孤立,他就永远无法融入那个圈子。”
人无法通过奋斗改变自己人生,是因为整个社会游戏机制在制约着他。”
“在这里,游戏次元壁再度被打破:在某种特定游戏规则里,不管你如何努力,都不会成为真正赢家。”
“【5】游戏中只有个服饰品牌反复出现,代表着什?”
“很多人应该都看到luxury这个这个品牌,也就是那个‘LL’金色标志。这是游戏中唯出现品牌,是富人主角父亲掌管、富人主角继承奢侈品牌,也曾出现在众多人物身上。”
“从游戏角度来说,玩家记忆力是非常有限,如果做两个品牌很可能混淆,所以最好办法就是只做个品牌代表奢侈品,而没有标签就是普通产品。这是游戏设计基本理念:奥卡姆剃刀定律,用最简洁方式表达某个内容。”
“这就是为什很多人要维持‘体面’,因为体面并不仅仅是个面子问题,也是个实实在在现实利益问题。”
“没错,这就是们所熟知消费主义。”
“而luxury这个品牌,就是消费主义凝聚,是个具象
“但这种表达,又非常神奇地融入到游戏方方面面,它绝不仅仅是个摆设。”
“大家有没有注意到富人版和穷人版个最大不同?富人版,不管你如何选择,都只会从种成功,变成另种成功。而穷人版,你只要稍选错,就会立刻滑落下去,提前迎来贫穷循环结局。”
“这其中区别在于什?游戏中其实已经给过暗示,在于数字。”
“对于穷人来说,生就是长串数字,因为必须精打细算,才能维持生活链条不断运转。旦某个数字出现错误,就会引发连锁反应,让整个链条瞬间崩塌,把之前所有努力都瞬间清零。”
“反观富人,不管怎选择,不管花多少钱,都会立刻有更多资金补上。”
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