“然而宣传语竟然完全没错,只能说营销鬼才……这充其量算是故意误导吧,虽然确实很不爽。腾达什时候也开始耍这种小聪明?是怕真实宣传大家不买账吗?”
“但是觉得就宣传这是互动电影类游戏也没什啊,们还是会买来玩!”
“这次谁也别拦,必须给星差评!游戏发售就第时间购买,然后直肝到今天上午,就想着打出个完美结局,结果呢?反复被恶心好几次!两个结局都看三四遍!”
“感觉自己心灵遭受严重创伤!穷人版给玩致郁,就琢磨着玩富人版,结果前边都挺好,万万没想到最后给来手金箔裹翔!”
“楼上,你不错,是先玩富人版,结局被喂口翔,然后就在想穷人版会不会不样,结果这次从头惨到尾,整个人都不好!”
……
与此同时,裴谦也正在家里,用笔记本电脑查看第批玩家对于《奋斗》评价。
《奋斗》游戏流程不算长,昨天买游戏今天妥妥能打通,甚至稍微爆肝下话,都能通关全支线。
裴谦很清楚,这批玩家反馈和口碑,将会直接决定着《奋斗》这款游戏能否亏钱成功!
最好结果,当然是玩家们把这游戏骂得狗血淋头,批玩家退款,更多玩家拒绝购买,甚至拒绝关注。
难度爆表啊!
更何况这卷子共四道题,你前边三道题都答错,最后道题还能答对?
你这要是能答对,当场就把这张卷子……
裱起来!
何安本来想立个Flag,但是转念想,不能这干,不能低估裴总。
“合着先玩哪个都样,都会恶心自己呗?”
“这叫游戏吗?要做这个题材干嘛不去拍个纪录片或者文艺片?”
“游戏这种载体显然比纪录片或者艺术
当然,裴谦自己也觉得这种想法似乎太乐观。
差点结果,就是少数玩家把《奋斗》吹爆,而大多数玩家不买。
这种结果,对裴谦也说也非常能接受,而且是他觉得最可能结果。
裴谦开始查看玩家们评论。
“这游戏虚假宣传啊!本来以为是大型动作类游戏,结果进来之后才发现被骗!”
都能想到问题,那裴总能想不到吗?
绝对想到。
而且何安在潜意识里觉得,这游戏其实并没有那让自己反感。如果深挖下自己对这游戏深层感觉,其实还是有些特殊情感在里面。
何安想想,还是决定暂时忘掉自己几十年积累理论,重新以个普通人视角审视下这款游戏,分析下它深层含义。
也许自己理论已经过时呢?
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