而这些铁杆粉丝都是第批就入手游戏,就比较热衷于参与讨论,声音比较大,所以目前网上两种声音还是处于势均力敌状态。
除此之外,还有个重要原因,就是游戏本身品质确实不错。
腾达游戏团队毕竟是有丰富开发经验,即使是做这种现实题材,也能很出彩,尤其是两个版本结局,都还是挺唬人。
裴谦考虑下,这可能也是题材原因。
片表现形式更自由啊,你想想里面人物形象,再想想两个版本分别定价,还有很多互动体验,这些都是电影给不。”
“反正不管怎说,吹爆这游戏!尤其是这两个结尾,富人版里那声‘骗子’,还有穷人版那段首尾呼应独白,太棒!”
“OK,那两段确实给人感觉还可以,但是纵观整个游戏,不觉得瘸腿吗?这好像完全就是为复现现实而做游戏,游戏乐趣呢?而且夹带私货太严重,这是在鼓吹宿命论,还是阶级论,还是奋斗无用论?”
“确实,觉得这游戏在西方可能会卖得比较好,毕竟他们就喜欢这种无病呻吟。国内大部分玩家,还是认可奋斗,认可‘天道酬勤、自强不息’,这游戏主题思想跟国内大部分人思想其实是有抵触,会引起本能不适。”
“这个时候觉得应该呼唤下乔老湿!”
“确实,可能有些没注意到点吧?如果乔老湿能详细地解读下,可能会更全面些。”
裴谦浏览大量玩家评论,感觉目前情况还算乐观,但比自己估计要差些。
大量玩家都被游戏所反映出残酷现实给刺激到,这点符合裴谦预期,但问题在于,腾达长久以来积累口碑,顶住这种舆论崩盘趋势!
如果是个其他厂商,估计目前骂人会占据绝对优势。
但腾达游戏铁杆粉丝太多,人人都是脑补怪,这些人玩腾达游戏时候会自然地带上光环,很多本来很普通优点在这些玩家眼中也变成特别优点。
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