“当然,这只是个很简单例子,在实际工作中,这种‘常识偏差’会更加严重,而且会在制作游戏过程中、在公司运营方方面面产生影响,最终让项目发展完全脱离最初预期。”
裴谦茫然地眨着眼睛。
这特不就是正在经历事情!
知己啊!
裴谦把握住邱鸿手:“对对对对对对,就是这种感觉!对此非常苦恼!”
“这成功经验不多,但失败经验有是!”
裴谦:“……”
莫名地产生某种惺惺相惜感觉是怎回事呢?
邱鸿想想:“那接下来,再讲个‘常识偏差’概念吧!”
裴谦点点头,感觉这个理论似乎很高大上样子,应该会对自己有所帮助!
是因为领导看人眼光不行,被些夸夸其谈骗子给骗,对他委以重任,结果他却根本没什实际能力。”
裴谦猛点头:“所以,这些骗子都在哪呢?”
邱鸿时间不知道应该怎回答:“呃……隐藏在茫茫人海中。”
裴谦问道:“那理论上来说,骗子基数应该不小吧?”
邱鸿想想:“那谁知道,又没人做过这方面数据调查。不过觉得,应该还可以吧,大部分人创业时总会遇到那两个骗子吧?”
“所以,到底应该如何解决这种‘常识偏差’呢?”
邱鸿
邱鸿解释道:“在游戏公司中,们经常听到这样话:‘老板就是个SB,啥都不懂,不干’,或者是,‘新招来策划太蠢,已经被辞退’之类。”
“这种对话,在许多游戏公司中都在发生,甚至连语气都非常类似。那,为什游戏圈人总是互相觉得对方什都不懂呢?”
“个经验丰富主策划,和个能够拉到投资制作人,应该都是行内人,他们彼此都说对方‘啥都不懂’,那到底是谁不懂呢?”
“这就是‘常识偏差’,也就是说,大家常识都是不样,和你在考虑同件事情,但认为常识和你认为常识根本就不是个东西,所以们彼此都会觉得对方完全不懂。”
“就比如‘山寨游戏’这件事情,对资本或者老板来说,这是已经验证过成功经验,为什不做?而对于大多数从业者看来,别人都已经做烂东西,有什前途?”
裴谦默然无语。
那意思是运气不好咯?
还是不行,这条似乎依旧用不上,毕竟自己在辨别骗子这方面实在没什天赋,张妄就是个最好案例。
裴谦轻咳两声:“那个,邱总,这个似乎对也没什帮助……”
邱鸿愣下:“呃……没关系,马总,再换个。”
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