这样来,筛选出员工肯定都是工作能力相对比较强、面试表现好。
裴谦觉得,这不行。
招聘考试是种选拔,在很多人挤破头想要进入腾达工作前提下,裴总肯定得尽可能地招聘符合自己心意员工。
反向筛选,肯定是不可能。
就比如裴谦如果想按分数从低到高录取,方面是系统不可能答应、没法跟其他员工解释,另方面则是没什可操作性。
而专业知识测试则是各个部门自主出试题,比如游戏部门试题就包括些游戏行业基础知识、些专业术语名词解释、些游戏系统简答题、游戏文案包装试写等等。
至于面试题,同样是些较为开放性试题,只不过跟职位联系更加紧密些。
看完这些题目,裴谦陷入深思。
突然觉得,之前想太简单。
有个非常关键部分没有考虑到,那就是……这些题目难度,到底要定多高才合适呢?
,因为很多人会选择年后拿完年终奖离职,3月份左右开始找工作;
下半年旺季是9、10月份,因为许多高校毕业生此时已经正式毕业并开始走向工作岗位。
而裴总想法是,避开这些招聘旺季!
在招聘旺季,人才市场上人才是很多,用考试选拔人才,来多半都是些学习能力顶尖人,这非常不符合裴总初衷。
所以,要耐心地等!
只要这个风声流传出去,大家都交白
目前题目难度,如果跟公职人员考试来比,是中等偏下难度。
这也正常,毕竟在人力资源部那些员工看来,腾达招聘是企业招聘,更多还是看重员工实际工作能力。
所以,面试占比重肯定更高些。
那些三四十岁业界大牛,对本专业知识可能信手拈来,但是让他们答基础能力测试题,这不是难为人吗?
所以,人力资源部门就特意地降低基础能力测试题难度。
等旺季完全过去,比较厉害人才已经纷纷找到工作,这时候再招聘,把市面上剩下那些工作能力堪忧人网打尽。
制作招聘网站任务交给TPDb网站这边,因为新网站可以叫“腾达招聘网”,也可以叫“腾达人才资源库”,也是可以依附于TPDb网站存在。
裴谦看看这些题目。
题目分成三个部分:笔试上午场基础能力测试,笔试下午场专业知识测试,以及面试阶段题目。
基础能力测试题是由人力资源部这边人出,裴谦翻翻,基本上跟公职人员考试题目差不太多,里面知识非常杂,不特意准备话,恐怕只有个别天才才能考高分。
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