亚当和夏娃对立,联邦和教团、地下组织对立,不同维度两个世界也是对立等等。不过有矛盾与冲突,也有统与共性,玩家们阵营虽然有对立,但是最终还是通力合作,亚当和夏娃对立,但是又对彼此保有定底线,它们甚至互相保护,联邦和教团表面上是死对头,实际上背地里蛇鼠窝,这种阵营对立和统,很容易碰撞出奇妙化学反应,给剧情增添些戏剧性冲突。写文很怕文章里面没有冲突,没有冲突就代表着无聊和无趣,又没有把平淡日常给写得有趣本事,所以就格外重视冲突。
话说回来,“扬长避短”其实是主要写文方法,不擅长东西通通规避,科技侧描写规避,日常描写也规避,把自己稍微比较擅长东西发扬下。篇文章可以有缺点,但重要是不能让这些缺点盖掉优点,应该转移注意力,让读者目光只集中在优点上,忽略掉那些缺点。发现只要把其中两点优点给把握住,就足以给文章带来质改变,缺点也就变得不那重要。
也是个比较偷懒人,以前写文用过设定,其实会重复用,换个形式接着用,赛博游戏很多设定都是在沿用最终攻略成就,只是最终是单人游戏,又是个同人,设定直接取于美漫,比较好写,这篇文章是同人,教很多很多,也束缚思维,想不到问题解决办法时候,会下意识从旧文身上找解决办法,思考在遇到同样问题时是怎解决,莉欧娜有空间能力,隗辛也有,莉欧娜有思维控制,隗辛也有,莉欧娜是内测玩家,隗辛和她小伙伴也是。有小读者直从综英美追到现在赛博,不知道你们有没有看出这种文章架构延续,不过身边人给普遍评价是有进步,有进步就高兴。
完结文章都会有复盘,写那篇西幻《当全人类都变成文盲后》,这篇文章带给教训真是痛彻心扉,短短十三万字,可以说把能犯错误都给犯遍。首先就是想剧情流感情流两手抓,又想搞CP又想写女主升级剧情,导致文章没有重点,剧情东榔头西棒子,感情也东榔头西棒子,非常失败,剧情和感情线没有充分融合到起,而是相对独立存在,推剧情时候感情没变化,推感情时候剧情没变化,二者不能彼此成就彼此融合。其次是开头进展太快,在没有进行世界观建设情况下立刻引入矛盾与冲突,导致后期需要让读者解世界观时候疯狂抛设定,章里面要讲三四个设定点,看得非常累,并且无趣。最后是人设,因为主要事件描写得过于
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。