但是他看到这篇评测似乎热度很高,点赞数和评论数都排在前列,想着也许这游戏说有些合理之处,于是点进去查看。
……
这篇评测开篇,首先把《量体裁衣》这款游戏给简单介绍番,尤其是对里面高自由度捏脸和服装设计系统给予好评。
除此之外,硬件设备更新,游戏画质提升等等,评测也都给予高度评价。
显然,这是个标准
有些游戏只是靠着可以捏出各种动漫人物脸,都能在网上小火把,更何况是这种可以从脸到衣服都全方位复现!
可问题在于乔梁是有心无力,脑子觉得自己可以,手又告诉自己根本不行。
他努力地照着网上知名动漫角色捏下,结果两三个小时之后就无奈放弃。
这种专业操作,已经完全超出他能力范畴。
所以乔梁最后非常干脆放弃,觉得还是在游戏里给小姐姐换换装,比较适合自己。
款游戏在大家心中第印象。
第二,这款游戏内容确实相对单调,就只有设计衣服这种玩法。虽然也可以跟网友互动,可以采用些大佬服装设计方案,但目前因为玩家数比较少,网上设计方案也比较少。这方面互动玩法还没有被充分开发。
游戏玩法本身并不具备快速传播特性,迟行工作室前期宣传工作又不怎给力,所以初期热度低就是件很自然事情。
抛开这两个问题,乔梁觉得这款游戏还是很有可取之处。
能够把捏脸和服装设计这个功能做得如此完善,让这款游戏成为款捏脸模拟器和裁缝模拟器。
既然放弃这种思路,那就要换个思路做视频。
可是如果是介绍游戏玩法话,就会显得很空洞,岂不是更加坐实网上关于《量体裁衣》这款游戏玩法单游戏性不高传闻吗?
乔梁有些迷茫,于是决定在网上找找这款游戏评测,看看其他人是怎吹这款游戏,从中找找灵感。
翻着翻着就看到篇名为“《量体裁衣》说明国内些游戏设计者已经走入死胡同”评测。
乔梁眉头微皱,光是看到这个标题就已经不赞同。
这是其他游戏从来没有尝试过。
而设计衣服这个玩法对于很多女性玩家和种田类玩家来说,都能够玩上好几年也不腻。
乔梁考虑着要不要出期视频,向玩家们好好介绍下这款游戏?
只是他暂时没有找到个很好切入点。
他本来想是做几套非常漂亮衣服或者还原下许多知名动漫中游戏角色,这样只要把整个捏脸过程发到网上,就可以达成很好传播效果。
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