只要踏踏实实地把游戏中剧情给展现出来,就不失为部优秀作品。
当然,剧情喂屎话,确实有可能会劝退玩家,可在其他公司适用规
“整个世界中所有人,都要反抗们。”
“不过,他们肯定是必将失败,毕竟腾达是不可战胜。”
众人又面面相觑。
不对劲,越听越离谱。
所有人反抗?这不就是全民公敌吗?
也有些人明白裴总之前说所谓“在平行时空未来宇宙、个架空世界虚拟城市中”是什意思。
平行时空,是说这个世界也有腾达和腾达各种产业;
未来宇宙,是说这里面腾达产业已经发展成为垄断型超级大财团,是未来种状态;
架空世界和虚拟城市,是说整个世界观与现在世界,还有京州都没有任何关系。
但不管怎说,把腾达自身产业做到游戏里,成为大财团,成为大资本化身,这怎听都有点不对劲……
裴谦这番话,把众人全都给听愣住。
什玩意?
财团竟是自己?
赛博朋克里这些大财团,向都代表着极端垄断资本,是赛博朋克世界切痛苦根源,是剥削、压榨底层普通人邪恶代表。
只要是赛博朋克题材,这些大财团都是毫无疑问最大反派。
虽然“腾达是不可战胜”这点听起来不错,可在这样个世界观里边,反派不可战胜,这感觉是在加倍自黑啊……
叶之舟问道:“裴总,您还没说这游戏到底是单机游戏还是网络游戏。”
裴谦想想:“单机?不对。网游?嗯……也不全是。”
他也陷入纠结,总感觉做哪种都有问题。
单机游戏吧,其实就是走3A大作那个路子,开发成本高,但过程相对可控些。
因为这些产业就在身边,甚至可能就是这些负责人给带起来,实在是太熟悉。
这就像让个深受东方文化熏陶人,以自己为原型塑造个西方文化背景超级英雄故事。
这肯定是怎编怎别扭。
朱小策迟疑下之后说道:“所以……反派是们自己?那正派呢?谁来反抗们呢?”
裴谦说道:“切人。”
可现在,裴总要做赛博朋克题材,竟然要把腾达所有产业全都做进去?而且变成大反派?
就离谱!
大家瞬间明白,为什不用《美好明天》故事背景。
因为《美好明天》是有现成世界观,虽然比较模糊,但里边植入各种广告其实已经框定种软边界。
想要用腾达产业做故事里大财团,会跟《美好明天》世界观设定产生冲突,其实是不太能往里边套。
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