作为这款游戏主设计师,于飞确实只关注它销量和热度,
“很多人觉得,哎呀,格斗游戏完全没接触过啊,没有基础怎玩?恰恰相反,正是因为你之前根本没接触过格斗游戏,才更应该去玩《鬼将2》,因为它是你上手格斗游戏最佳入门选项!”
“《鬼将2》才发售没多久,距离真正盖棺论定,言之尚早。请大家耐心地让销量飞会儿,相信聪明而包容玩家们,定能给它个客观、公正、全面评价!”
“此外,还有个大胆预言:大家不要对天火工作室和龙宇集团有太多成见,既然是裴总愿意合作,也派出设计师,那这款新游戏,多半也会是腾达味十足游戏,也是款值得期待游戏,让们拭目以待!”
“是受苦归来、脱胎换骨乔老湿,提前祝各位观众爸爸们春节快乐,们下期再见!”
……
个风格,可以说是原汁原味,没有任何跑偏!”
“这足以说明,裴总在选择合作伙伴时候,是精挑细选;裴总游戏设计理念,是感染力极强。”
“裴总在有意识地将些难度较低、容易赚钱项目分给合作工作室,方面是同时间内开发更多作品,节省时间;另方面也是对这些工作室进行影响和指导,纠正他们以往错误游戏设计理念。”
“像《动物海岛VR》、《房产中介模拟器》,还有天火工作室那个新项目,都是此类。”
“而对于那些难度极高、风险极大项目,比如《使命与抉择》、《鬼将2》,裴总都是直接交给手下王牌军,也就是腾达游戏部门来硬啃!”
看完视频,于飞嘴巴微张,久久无法合拢。
脸上满是震惊表情。
原来……是这回事?
《鬼将2》看似平平无奇,背后却有这多门道?
乔老湿说没错,自己确实是格局小。
“所以,大家千万不要嘲笑《鬼将2》销量和影响不如《房产中介模拟器》和《安全文明驾驶》,这是因为它们从开始,就压根不在同个赛道上!”
“好,今天分析就到这里。看完这个视频,你还觉得《鬼将2》是款失败游戏吗?你还会只以销量论英雄吗?”
“希望,作为个理智、有品位玩家,眼光不要那狭隘,盯着销量和盈利不放。如果只关注赚钱,那跟GOG相比,所有游戏都是垃圾、都没有存在意义。”
“们应该学会用更多维度去观察和分析游戏,以及这款游戏存在意义。”
“最后想说,《鬼将2》真好玩!很多玩家看它是款格斗游戏就不去碰,这显然是种损失。”
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