就离谱!
孙希试探着问道
“觉得们也得朝这个方向去努力,做得夸张点、酷炫点。”
包括周暮岩在内设计师们纷纷点头。
这是他们早在总结《弹痕》失败经验时就分析出来,可以说是天火工作室内部共识。
然而就在这时,有个声音幽幽地说道:“是?倒是觉得武器这种东西,低调点、朴素点、写实点,没什不好。”
众人齐刷刷地转过头,发现说话竟然是裴总。
运营公司目标,说好听点是“让游戏运营得更好”,说难听点就是“多赚点钱”。
这两个说法表面上看起来样,可真正操作起来往往产生很大偏差,距离后者越来越近,而距离前者越来越远。
周暮岩点点头,默默地给裴总竖个大拇指。
果然像裴总这种牛逼游戏制作人,已经可以做到完全不理运营商看法。
甚至裴总自己在运营方面功力也是独步天下,何必再去考虑龙宇集团怎想呢?GOG能把ioi打得满地找牙,这已经足够说明问题。
家总会变多。
这属于是未来发生事情,谁也判断不准,所以也没法否定。
否则那不是唱衰自己?
游戏还没发售,先考虑没玩家来玩怎办,那未免太泄气。
所以,在这个方向上,话题也打住。
会议室内陷入沉默。
感觉……是不是双方角色互换?
不该是腾达那边疯狂地讲述《海上堡垒》成功经验,然后天火工作室这边表示,应该坚持自己思路吗?
怎反过来?
现在变成天火工作室这边个劲地想要沿用《海上堡垒》成功经验,结果裴总个劲地否定。
“好吧,那收费模式问题也解决,接下来就只剩画风问题。”
“裴总你觉得什样画风比较合适?”
裴谦微微笑:“先听听大家意见吧。”
周暮岩又看向孙希。
孙希沉吟片刻,说道:“《海上堡垒》成功之处,就在于火麒麟和巴雷特这些史诗武器相对夸张又酷炫外形。可见大部分玩家嘴上说着要写实,可加上特效之后就会真香。”
周暮岩轻咳两声:“嗯,那收费模式也就这定吧。”
“不过想,对于这个收费模式,龙宇集团那边应该会颇有微词……”
皮肤定价便宜,对龙宇集团来说显然是不利于赚钱。
天火工作室是研发公司,龙宇集团是运营公司,这方面显然是运营公司更加在意。
裴谦呵呵笑:“为什要那在意他们想法呢?给游戏定价这事可不能让运营公司来干,这就像拿着小鱼干去问猫吃不吃样,只会有个答案。”
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