包旭说道:“这个很简单,既然你不擅长,那就去找擅长人来。”
“国内有很多格斗游戏大赛冠军,花点经费请来作为动作指导不就行?”
“裴总让你负责这款游戏设计,肯定也不是让你去跟这些内容死磕,毕竟这需要几千小时游戏经验。”
“你应该换个方向,挖掘下自己跟别人不同之处,从裴总只言片语中找到突破口,从而点点地完成整个游戏设计。”
战斗系统们能做出设计并不多,主要是延续格斗游戏经典玩法,只能是在些小细节上,修修补补。”
“嗯……说这多,倒是也有定收获,算是排除掉很多绝对不可行方向。”
“但是这也只是排雷,具体怎做还是毫无头绪啊。”
包旭笑笑,解释道:“当然,这相当于只是打个基础而已,设计游戏这件事情本来也不是速成,而是要反复地权衡利弊,思考细节。”
“就像盖楼样,这是个整体工程,任何个地方处理不好,都可能会让整个项目受到影响,严重甚至要推倒重来。”
“现在地基已经打好,接下来就是点点地把所有内容给完善。”
“至于具体做法,其实很简单,就是从裴总需求入手,点点地分析,先确定个雏形,最后再慢慢补全细节。”
“这个过程不能帮你太多,你得有充分独立思考时间。”
于飞想想:“这样说来,倒是也有点头绪。”
“不过,战斗系统这个方面还是很难啊,就算说是要按照其他游戏来,但角色、技能、动作全都要用《鬼将》设定,这也没办法照抄啊。”
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