反正《鬼将2》是绝对不可能做成卡牌手游,以腾达现在研发能力,到时候绝对会做出个横扫手游圈子吸金恶魔。
哪怕不做氪金抽卡系统,而是延续《鬼将》当时买断+终身卡收费,只要玩家群体足够大,也会是非常可怕收入。
但让卡牌手游玩家去玩格斗游戏呢?
那肯定是驴唇不对马嘴。
这个行为,可以说是举三得。
裴谦思索片刻,说道:“啊,抱歉,刚才有个事情忘记说。”
“其实们直都有个非常重要玩家群体,就是《鬼将》老玩家们。”
“这些玩家可以说是真爱粉,早在腾达上下只有两个人时候,他们就已经成为们玩家,是真正骨灰级元老。”
“这多年过去,《鬼将》虽然也陆续更新些武将卡牌,稍微完善点卡牌游戏玩法,但总体还是老套东西,玩都玩吐。”
“在这种情况下,玩家们竟然还不离不弃,实在令人感动。”
限度地扩展玩家群体,不至于因为格斗游戏过于小众而收不回成本。”
试探着讲完之后,于飞小心翼翼地看向裴总。
然而他心里很快“咯噔”下,因为裴总表情虽然没有太大变化,但似乎有些难掩失望!
“果然提议还是太不专业吗……”于飞有些惆怅。
裴谦确实很失望,他是没想到于飞怎会提出这样个看起来相当靠谱方案。
首先,名义上给《鬼将》出续作,给坚持老玩家们个交代;
其次,从卡牌游戏变格斗游戏,能
“觉得,给他们开发个《鬼将2》,似乎也可以回馈下老玩家直以来对们支持和期待。”
“所以这款游戏,们就用《鬼将》作为背景吧!”
裴谦之前特意看《鬼将》数据,到现在竟然还有小批死忠粉丝在玩,真想不通到底是什驱使着他们如此坚持。
要知道,《鬼将》玩法无非就是刷数据抽卡,而且卡概率也没有多难抽。在几乎完全无欲无求情况下,这些人竟然还能每天上线做活动,实在是令人感到匪夷所思。
所以裴谦想想,他们这不容易,干脆就奖励你们款格斗游戏吧!
要是按于飞这个思路发展下去,这不得做出个《腾达大乱斗》之类游戏?
那是绝对不行!
真要这做话,大部分死忠玩家们肯定是要喜加,大赚可能不至于,但也绝对亏不。
而且,到时候各种游戏肯定会顺理成章地联动,GOG那边也不会袖手旁观。
裴谦非常不想用自己手头这些现成IP,但具体为什不能用呢,最好找个合适理由。
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