“你放心,腾达传统就是畅所欲言,所错也没人会笑你。”
于飞有点无语。
裴总话都说到这个份上,再推辞也实在是没什意思。
想到这里,于飞勉强点点头:“行,那就随便说说。”
“觉得,非要做格斗游戏话,腾达倒是有个比较得天独厚优势,就是手中掌握IP。”
于飞越是抗拒,就说明他对这个事情越是不解、越是没信心。
既然如此,那就定得从他身上榨出些必然会赔钱好点子!
会议室里,其他设计师看到于飞惨状,也有点于心不忍。
心想着未免有点过于赶鸭子上架吧?
虽然裴总出发点是好,是希望让于飞能够在代班主策划过程中获得些成长,毕竟裴总对历任主策划都是这要求,但……于飞毕竟只是个没有任何从业经验普通人,对种自己并不解游戏类型无话可说,也是很正常。
下这个勉强可以接受,但格斗游戏,这……”
于飞觉得这件事情过于离谱,以至于有点不知道该说什好。
哪有这干!
《永堕轮回》也就算,毕竟于飞是剧情原作者,而且他自己本身就是动作类游戏爱好者,对《回头是岸》内容非常解,再加上胡显斌已经写完设计稿,他过来代班,处理些细枝末节问题,这倒是没什大问题,勉强说得通。
可这是格斗游戏啊!
“格斗游戏也是个非常注重IP游戏类型,而腾达这边其实可以把很多成功游戏经典角色,比如云雀、镇狱者,以及GOG中些深入人心英雄角色,比如莫帝斯特,加入到格斗中,做成大乱斗形式。”
“这样来,应该可以最大
于是,有人想要举手,说说自己看法,方面是回答裴总问题,另方面也是希望给于飞点点启发。
当然,在座这些设计师们,对格斗游戏也都谈不上特别解。
虽说很多玩家都玩过格斗类游戏,但真正专精玩家是极少数。腾达游戏部门人员整体偏年轻,并没有这样人才。
看到其他设计师们蠢蠢欲动,裴谦抬手:“你们不要插话,就想听听于飞想法。”
他又看向于飞:“你千万不要妄自菲薄,害怕丢面子。其实每个点子都是有它可取之处,因为你不懂,所以很多想法才会更有建设性,才更有价值。”
完全不懂啊!
而且,于飞觉得自己马上就要走人,胡显斌马上就要回来接班。
在这个时候让谈下对格斗游戏看法?能怎谈?
于飞感觉自己承担这个年纪所不该有压力。
裴谦呵呵笑。
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