严奇稍微有点意外。
因为按照《回头是岸》这个系列游戏尿性,对战斗系统讲解般是不会这详细。
《回头是岸》虽然本身难度很高,但并没有任何训练内容。在玩家进入乱葬岗之后,只是在地上或者墓碑上留下各个按键功能简单说明,之后就靠玩家去自行摸索。
显然,裴总对这款游戏设计理念就是,玩家你们自己想办法,在游戏里死跟没关系。
但《永堕轮回》竟然搞个训练模式,这是不是意味着,新更新战斗系统过于复杂,以至于没有训练模式玩家可能完全无法掌握?
此外,GOG也已经发布更新公告,将会在这周末发布新英雄镇狱者,显然是与《永堕轮回》次联动更新。
目前尚不清楚这个新英雄具体技能机制,官方并没有披露。
严奇猜测,这是因为《永堕轮回》战斗机制与GOG中镇狱者英雄技能存在定联系,官方不想提前剧透,而是让玩家们先到《永堕轮回》中体验,之后才通过GOG来宣传、让更多玩家知道。
在下载这次更新包之前,严奇先到网上去看下玩家们评论,大家果然也都暂时搁置争议,都在等着这周更新内容。
很快,下载完成。
特训基地训练项目也完全值得信赖。
裴谦都有点迫不及待地想看接下来更多期训练营。
……
……
9月14日,周五。
严奇觉得这是唯可能性,但仔细想想又觉得这种可能性应该
严奇立刻进入游戏,读取存档。
他还记得上周末时候已经费好大劲把游戏第部分给打通,刚刚打完孟婆,等着孟婆后面白雾门解锁。
然而读档进入游戏以后,却并没有出现在孟婆Boss战场景,而是出现个“回忆生前战斗技巧”选项,进入个类似于武道场地方。
对面盘腿坐着另个武神,只不过全身都散发着淡淡红光,用于区分敌对。
“嗯?专门给这个战斗系统做个训练模式?”
严奇再度守在电脑前,边下载《永堕轮回》新轮更新,边等下班。
这次,严奇心情是既兴奋又忐忑。
之所以兴奋,是因为已经提前知道《永堕轮回》这次更新会对战斗系统作出调整,很期待这款以战斗著称游戏会改成什样。
而忐忑,则是因为目前玩家们对于《永堕轮回》这款游戏争论比较多,并不能确定改战斗系统之后定会让玩家们满意。
更何况,《永堕轮回》这次更新有点乱,显然是腾达内部出点小问题,这也让人不由得担心游戏质量会不会受到影响。
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