双持鬼差刀剑之后,严奇再度踏上征程。
这次他惊讶地发现,战斗难度似乎直线下降!
当然,被砍到该死还是得死,这两把武器对于提升武神防御力并无任何帮助,但攻击力实在是提升得很明显,砍怪效率大大提升。
“这样才是正常游戏节奏嘛……虽然还是脆得跟张纸样,但好歹不用像之前那样给小怪刮痧。”
“虽说跟《回头是岸》相比,小怪血量还是显得过高,但至少算是能玩。”
《永堕轮回》中,可能因为主角是武神,所以左手武器速度和右手致,伤害则是有90%。
但即便如此,还是右手更强些。
严奇之所以将锁链放在左手,是因为他心里依旧看不起这个锁链,觉得武神这牛逼轰轰魔剑怎着伤害也得比锁链要高,说不定魔剑有什隐藏属性,面板上写出来数据不定就是全部数据。
而后,他继续前进,又打几个鬼差,以及因为受到鬼差召唤、起来对付他冤魂。
战斗告段落之后,严奇再度停下来,再度怀疑人生。
结果是最不常用镣铐。
不过严奇想下,还是打开物品栏查看下这个镣铐属性。
“嗯哼?”
“好像不对劲啊。”
严奇看眼,镣铐属性似乎跟《回头是岸》中致,并没有在DLC中得到增强,多半还是个冷门武器。但即使是冷门武器,竟然也比武神手中魔剑属性要好!
“不过,这有点奇怪啊。”
“虽然从设定上说得通,但给玩家带来体验实在是有点糟
“这个魔剑,你特是来搞笑?”
严奇发现,左手拿着锁链,即使是在副手武器伤害调低情况下,也依旧比右手拿着魔剑伤害要高很多……
而且,黄泉路这段距离,鬼差武器爆率似乎很高,他现在背包里已经多把鬼差刀,把鬼差剑。
对比下属性之后,严奇默默地将锁链和魔剑卸下来,换成鬼差刀和剑。
只不过卸下来魔剑并没有像锁链样收入行囊中,而是背在背上,在需要激活传送点时候会被拿出来使用。
因为这个锁链虽然对各项属性加成系数很低,至少也还是有加成。而魔剑各项加成栏全都是“-”,也就是压根没有任何加成。
“好像可以双持?”
严奇立刻将锁链装备在左手。
按照《回头是岸》中设定,右手是主手,左手是副手。左手使用武器时,天然地比右手慢点、伤害只有70%,但左手可以使用些特殊武器技。
也就是说,伤害高武器应该放在右手打伤害,而功能性武器应该拿在左手。
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