裴谦觉得,作为以反向宣传为目标孟畅,肯定会提出些对平台有害建议吧?
孟畅愣下:“这个……”
“没什太好想法。”
“做个氛围良好社区,让玩家分享创意内容?”
“或者,做个比较完善评分、打分、推荐机制?”
如果上来就把腾达游戏全都扔到这个平台上,那岂不是不打自招?
先上其他公司游戏,迷惑下玩家们,能瞒得更久。
等玩家们都不认为这个平台跟腾达有什关系之后,再假装腾达与这个平台达成合作,上部分腾达游戏。
个新平台刚刚出现,要花钱地方多去,只要胆子大,绝对能烧掉很多钱。
但新问题来。
开局就崩半,这可咋整。
所以,隐瞒平台“血统”,不让大家知道它其实是腾达游戏平台,这非常重要。
当然,纸包不住火,估计也不可能永远地瞒下去。
但能隐瞒几个月、年,在这段时间内多烧钱,也是好。
“很好,继续说。”裴谦点点头,表示赞同。
游戏平台事必须得谨慎对待,因为旦玩脱,那就又是血赚。
孟畅为拿到高提成,肯定也会绞尽脑汁地让游戏平台亏钱,所以他意见还是很有参考价值。
孟畅考虑下之后说道:“首先,这个平台定要尽可能地跟腾达撇清关系。”
裴谦不由得眼前亮。
说得好啊孟畅!
孟畅也搞不懂裴总这问用意是什,但既然裴总最终目还是为让这个平台赚
上架其他公司游戏,岂不是意味着平台能赚些分成?
分钱不挣是不可能,系统不答应,平台至少也得要个成。
那……随着游戏越来越多,用户越来越多,岂不是依旧会赚钱?
这个问题能想办法解决下?
裴谦问道:“对于这个平台具体规则和架构,你有没有什……比较特别想法?”
得到裴总认可孟畅更加自信,显然,这代表着自己开始进入到裴总思考领域!
“为确保这点,前期不能上腾达游戏,而是要先上其他公司游戏。”
“等游戏库相对充实,再偷偷摸摸地上架腾达游戏。”
裴谦再度点头。
确实要这样。
这点实在是太正确!
裴谦也发现,很多项目之所以火起来得那快,主要是因为跟腾达扯上关系,用户和顾客天然就有好感。
游戏平台也是样。
如果玩家们知道腾达搞个游戏平台,还不得第时间跑过来注册?
其他游戏商知道腾达搞个游戏平台,还不得第时间跑过来,希望让自家游戏上架?
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