因为在场都是觞洋游戏核心成员,从事游戏开发这长时间,业务能
众人互相看看,很快纷纷举手发言。
“觉得动作类游戏不错!”
“DoubtVR眼镜正在热卖,《健身大作战VR版》也很受欢迎,趁此机会开发个VR游戏大作怎样?”
“觉得可以做个FPS游戏,双端最好。”
“MMORPG能考虑下不?”
记住你们现在期待表情,因为过不几分钟,它就会变成困惑!
人都差不多到齐,裴谦决定正式开始。
“今天这个会议是头脑风,bao,用于决定们接下来新游戏具体做什。大家畅所欲言,每个人都有发言机会。”
“哪怕自己觉得自己想法不成熟也没关系,千万不要觉得不好意思,很多优秀设计,正是从这些看似不靠谱想法中诞生。”
“首先……”
但这次情况稍有不同,裴总似乎并没有个非常确切想法,而是让大家展开头脑风,bao,共同确定这款游戏大方向。
显然,这会让大家想法在游戏设计方案中占比进步提升。
叶之舟和王晓宾都在猜测,这是不是因为觞洋游戏已经制作出很多成功游戏,整个工作室设计和制作水平都提升,所以裴总在有意识地让大家往更高难度前进?
裴总是不是在尝试着减少觞洋游戏对自己点子依赖,努力让觞洋游戏离开自己点子,也能继续做出很多脍炙人口优秀作品?
应该是这样。
众人七嘴八舌,说什都有。
虽说在场都是设计师,但不同设计师也有不同游戏喜好,在这种毫无限制情况下,大家发言显然会被自己游戏喜好所影响。
想到什,就说什。
裴谦默默听着,原本就很乱想法更乱。
这个讨论法可不行!
“大家先想想应该做个什类型游戏吧。”
显然,第步肯定是确定游戏类型。
虽说是瞎鸡儿做,是奔着赔钱去,但游戏类型还是得搞明确。万游戏类型不明确话,叶之舟和王晓宾就会有很大脑补空间,最终游戏成品很可能跟裴谦预想中相差过大。
对其他游戏公司来说,这往往意味着项目失败、赔钱,但对腾达来说,这多半意味着血赚。
所以,裴谦得尽可能地消除这些不确定性。
所以,大家也都打起十二分精神,希望自己能够跟得上裴总思路。
环顾会议桌边众人,裴谦莫名感觉气氛有点微妙。
这些人个个都跟打鸡血样表情是怎回事!
开个新项目而已,至于这激动吗?
算,你们激动就激动吧。
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