你又没有结算周期内亏钱deadline,你急个什劲!
但是这些话,又不能明说。
裴谦沉默片刻,说道:“那好吧,过去趟。”
甩手不管倒也不是不行,可关键问题在于,甩手不管话,鬼知道林晚会干出什事来。
今时不比往日,迟行工作室有名气。
裴谦现在是点都不想管迟行工作室事情。
别闹,这还没结算呢!
现在就让想下个周期才需要考虑事情,这是嫌脑细胞死得不够快吗?
林晚说道:“裴总,你不是习惯在个项目成功之后,就立刻思考下步计划吗?”
“觉得这种高瞻远瞩工作习惯,非常值得学习。”
就在这时,裴谦电话响,是林晚打来。
看来电显示,裴谦就不太想接。
不用说,这肯定是来报喜!
虽然非常不情愿,但裴谦做番心理斗争之后,还是接起来。
“裴总,抱歉打扰下。对于迟行工作室未来发展,有点小困惑……”
怕以后VR整个产业都凉,DoubtVR和迟行工作室也会作为“VR时代开创者”而被记住。
这里所谓“开创者”,并不是说迟行工作室是第家做VR眼镜公司。
这就像游戏样,那些真正确立某游戏类型操作规范,多半也不是第款游戏,而是某款集大成游戏。
DoubtVR就是现在VR产业集大成者。
过去虽然也有VR眼镜,有VR游戏,但都没有将这些规范全都统起来,做出款知名度高、产品形态成熟、影响范围广泛设备和游戏。
干点什,都有大量玩家关注。
不管林晚是做款新VR游戏,还是做常规游戏,只要她脑
“也是向裴总你看齐,以更高标准严格要求自己。”
裴谦表示呵呵。
高瞻远瞩?
你怕是有什误会吧!
那明明就是迫不得已,个产业失败、赚钱,只能尽快想出其他办法来救火,否则结算周期内亏钱重任就完不成!
听林晚说出自己困惑之后,裴谦沉默会儿。
“DoubtVR才刚确定成功,就考虑着新项目事?”
“这未免也太着急吧!”
“给自己、给公司放个假,玩两个月再工作也不迟啊!”
“劳逸结合嘛!”
迟行工作室Logo,怕是要与虚拟现实这个概念长期挂钩。
也就是说,想亏大钱,是很难。
对于裴谦来说,这是个多悲伤故事。
明明手开启VR产业大赔钱时代,自己却不能从这个大赔钱时代中获益。
想想就觉得,悲伤逆流成河。
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