究其原因,主要还是设备发展速度跟不上市场需求。
很多人喜欢拿VR和手机相比,但仔细想想就会发现,这两种设备差异太大。
手机是生活必需品,VR不是;手机发展速度很快,更新换代也快,而VR技术进步缓慢,甚至好几年之内都达不到到理想分辨率和刷新率。
裴谦非常确定,DoubtVR确实开启个时代,但开启是个虚假VR时代。
风口确实产生,但也会很快消失。
又或者,引进些国外VR内容?
既然VR时代到来,这是个巨大风口,大家肯定都希望能在这个风口分杯羹。
互联网时代就是这样,人人都想找准风口做那个被吹起来猪,完全不考虑风口过去之后有九成猪都会被摔死。
剩下成,多半也会搁浅,半死不活。
能借着风口成长为独角兽巨头,万中无。
月前,裴谦之所以拍脑门让迟行工作室做VR,主要是觉得VR这个产业并不成熟,还处于萌芽阶段,是个小众到不能再小众市场。
这大笔投入砸进去,多半是只赚口碑,赚不到钱吧?
然而事情发展跟裴谦预料完全不样啊!
怎突然就“为VR游戏确立规范”、“开启VR游戏时代”?
它只是款平平无奇休闲类游戏啊!
那些上当受骗、急哄哄地跑进来公司,多半过不两年就要烧光投资、亏得血本无归。
这真让人羡慕啊!
跟其他公司不同,迟行工作室已经在VR时代吃到第块肉,而且这口,恰得满嘴流油。
哪
“这些人真是太想不开。”
“VR绝对是个死胡同啊!”
裴谦不由得为他们命运默哀。
因为他记得很清楚,VR这个行业确实有过段火爆时期,但很快就沉寂下去。
当然,说沉寂也不太合适,它还是在缓慢发展,还是有些新做VR公司涌现出来,只是相比于最初热潮,很快就降温。
乔老湿搁这吹也就算,裴谦对此也不是很意外,反正不管腾达做款什游戏,乔老湿总是能找到奇特吹点。
关键是,其他游戏媒体和玩家们,还真就被乔老湿给唬住!
现在,DoubtVR和《动物海岛》开启VR游戏时代,几乎成国内游戏圈,甚至其他圈子里共识。
不只是很多公司蠢蠢欲动地想针对DoubtVR开发VR游戏,闯入这片蓝海寻找机会,就连很多其他互联网公司,也在琢磨着从中分杯羹。
趁着DoubtVR带起来热度开发款廉价些VR眼镜?做VR全景视频APP?
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