“但在最后关头,他清醒过来,意识到自己在魔剑驱使下铸成
第是难度问题,《回头是岸》难度对他来说已经很高,还是靠“普渡”这把武器才打过去,如果再加难度,裴谦自己如何通关这游戏?
第二是剧情问题,要把DLC放在本体之前,先体验DLC再体验本体内容,得有个具有说服力理由才可以。
而这些,裴谦都还没想好。
他压根没看过《永堕轮回》这本书剧情内容。
所以,裴谦打算先问问大家讨论情况,再酌情提出自己观点。
不能再继续下去,定要再把难度调得更高!
裴谦打算搞个骚操作。
其他游戏,都是把DLC放在本体后面,玩家般是先体验本体游戏内容,再去体验DLC。
但这次,裴谦想把DLC放在本体前面。
对于已经通关《回头是岸》玩家不影响,但如果是个没玩过《回头是岸》玩家,他进入游戏之后,会先体验DLC内容,再体验《回头是岸》本体内容。
胡显斌把份资料递过来:“裴总,这是们之前整理点子以及《永堕轮回》故事梗概,您看下。”
“们目前考虑是,从主角身份入手。”
“按照《永堕轮回》故事背景,整个故事发生在《回头是岸》世界尚未崩坏时期。主角是个强大人间武者,他技巧超凡入圣,在世间行走、磨练自己技艺,成为代武神。”
“但再强大人也会迎来死亡,晚年他想尽切办法逃避死亡命运,强迫能工巧匠为自己打造把可以斩灭灵魂魔剑,让它沾满得道高僧鲜血,并让巫蛊制造出种可以让自己进入弥留之际、浮于阴阳两界药丸。”
“在黑白无常前来索命时候,这位武神用魔剑将黑白无常斩杀,又在魔剑驱使下路将前来缉拿自己鬼差屠戮殆尽,踏入地府,让整个六道轮回陷入崩溃。”
而DLC是有个特殊筛选机制:必须打通前面几个章节内容,才能付款购买DLC;而打通DLC,付款购买《回头是岸》本体时会有七折优惠。
对老玩家不影响,但对新玩家来说,他们肯定会贪这个七折优惠,从而导致购买《回头是岸》本体人数减少,这样不就可以把《回头是岸》本体销量降下来,达成系统要求之后免费吗?
早个月免费,得少赚多少钱!
当然,为照顾玩家们情绪,在《回头是岸》本体免费之前会有相应说明,而且在短期内花钱购买玩家可以获得保价退款服务。
这个计划是挺完美,但目前摆在裴谦面前问题主要有两个。
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