何安那边很快回复:“嗯?裴总,夸你胖你还喘上?”
“《使命与抉择》发售之后能获得这样口碑确实没想到,是出于鼓励心情才恭喜你!”
“但是你也别觉得这样就稳,还在这嘚瑟,下午《幻想之战重制版》就要发售!”
“实话说,虽然还没有打通《使命与抉择》,但已经看出来,你这算是耍小聪明、走捷径。”
“你完全没有遵循传统RTS游戏那套玩法,而是抢RTS游戏和剧情向3A大作个中间态,主打并不是战略
何安给裴谦感觉,简直就是个骗子!
关键还不止骗他两次。
游戏立项之前,裴谦就问过何安这些细节,何安拍着胸脯保证这做绝对凉,甚至还担心毒性太强,劝裴谦只采用其中两条建议就可以。
游戏开发过程中,何安来京州看趟,试玩游戏Demo,然后断言这游戏不行,劝裴谦赶紧用边角料改造止损。
游戏正式发售之前,何安又特意来提醒,说《幻想之战重制版》要上,让裴谦千万要避开《幻想之战重制版》发售时间。
谦暂时还没有特别解。
对于这样款投入巨资游戏而言,口碑好并不定就能赚到钱,销量小爆是不够,必须大爆、出圈,才能赚到钱。
这才发售没多久,很多人都还不知道这款游戏,距离赚钱还言之过早。
但游戏目前这个势头,绝对是不太好。
微博上关于《使命与抉择》直接干上去五条热搜,三条关于电影、两条关于游戏,而从第波玩家反馈来看,对《使命与抉择》游戏内容似乎都非常认可。
而再、再而三,何安不断地给裴谦强化《使命与抉择》必定血本无归印象,这才让裴谦在游戏发售时信心爆棚。
他寻思着,何安怎也是国产游戏行业老前辈、泰山北斗般人物,就算现在老,但对游戏肯定还是有很深专业理解吧?
结果万万没想到,就没句话是准!
这让裴谦有种被欺骗感觉,才有这条回复。
但这几句话在何安看来,意思就完全不样。
这已经足够让裴谦感到茶饭不思、睡不着觉!
而何安这条信息,虽然只有“佩服”这两个字,但却让裴谦感到更慌。
这是不是意味着,何安也已经玩过《使命与抉择》,同样被这款游戏给征服?
那还玩个锤子!
裴谦非常无语,回复道:“何老师,你之前可不是这说!说好《使命与抉择》肯定要血本无归呢?说好让赶紧用游戏边角料开发款新游戏挽回点损失呢?现在这算怎回事!”
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