之前孟畅已经说,宣传物料以宣传这些老游戏为主,但胡显斌以为怎也得重新包装包装、做得好看点吧?
结果现在看,孟畅那边直接就把历史上那些宣传材料拿过来,虽然也稍微有些改动,但改动很小。
游戏背景图、宣传语等等全都没有任何变化,只是素材换更高清些、更精致些,排版也稍微调整下,保证所有游戏宣传海报都是差不多结构。
除此之外就没有!
虽说做出细微改动,但胡显斌是提前看过《使命与抉择》老游戏宣传图才能分辨出来,现在
这些经典国产游戏,有部分公司已经倒闭,游戏已经由官方平台代管,还有部分公司确实还在,但已经停售很多年,所以官方平台随便谈下,把这些游戏重新打包成合集上架。
但这个合集归根到底还是腾达游戏这边要求,所以官方平台好人做到底,让腾达这边来决定这个合集什时候上、准备什样宣传材料。
孟畅稍微考虑下:“准备好立刻就上。宣传物料这边准备版,可以提交给官方。”
胡显斌很快回复:“好。”
这次宣传方案是孟畅全权负责,胡显斌和官方平台都没有什要求,反正只要整个宣传活动不要太离谱就好。
是中期加入,加入后小兵会不听指挥地乱走。
如果是结合电影剧情话,这个变化是会很自然,而且很能调动玩家情绪。
但目前《使命与抉择》Demo还没有将电影部分加入,所以孟畅并不能Get到剧情,自然也就无法理解这个玩法意义。
总之,孟畅玩得很难受,甚至产生种“哪怕随便宣传这个游戏也不可能火”感觉。
不过好在他很快就压抑住这种危险倾向,裴总做游戏做款火款,孟畅还没有蠢到用自己浅薄游戏经验去判断裴总游戏会不会火。
……
片刻之后,腾达游戏部门这边负责对接人员从广告营销部接到这次宣传物料。
胡显斌也受到份,点开看眼。
“这……”
虽然已经对这些宣传资料有心理准备,但真看到时候,还是会觉得有些错愕。
反正做最坏打算总是没问题。
又强迫自己玩段时间《使命与抉择》之后,孟畅退出游戏,打算稍微缓解下心情。
这时,他看到腾达游戏部门胡显斌给自己发来条信息。
“官方平台那边已经沟通好,已经整理好经典国产游戏合集,跟相关公司也都沟通好。”
“现在就还有两个问题:这个合集什时候上,还有就是宣传物料如何。”
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