“可能是不是资深游戏玩家,所以体会不到它好玩之处?”
孟畅简直是捏着鼻子强迫自己反复体验这款游戏Demo。
因为他本来就不怎玩游戏,即时战略游戏更是完全没玩过,很难体会到这种游戏乐趣。
《使命与抉择》Demo整体难度是随着剧情变化,拟真元素
大部分广告营销部员工每天都在关注着腾达各项产业新闻,主要是为工作需要,希望可以随时给出足够优秀宣传方案。
“兔尾直播现在办得有声有色啊,两个联赛撑起整个平台热度,现在很多玩家说到电竞比赛,第反应就是到兔尾直播上去看。”
“现在最难受应该是狼牙直播吧,毕竟它们定位是游戏直播平台,直播这块蛋糕被抢有点伤。”
“不得不说裴总还是计划通啊。”
“确实,现在直播领域已经算是片红海,不少大资本都入场,很多平台钱烧得很多、热闹时,最后却烧个寂寞,只能黯然退场。结果裴总强势入场,还能在现在局面站稳脚跟,真是太强!”
3月22日,周四。
腾达集团广告营销部。
孟畅大早就已经来到自己工位上,打开电脑,又打开《使命与抉择》Demo开始体验。
广告营销部上班时间跟其他部门样,也是标准八小时工作制、节假日双休。在需要做方案时候,可以有定弹性工作时间,不过控制得比较严格。
作为负责人,孟畅是不需要遵守这些规则,他工作时间完全随意,想来就来想走就走,不用打卡上下班。
“关键是裴总其实并没有在兔尾直播上烧多少钱,每分钱都花在刀刃上。”
听着两个同事讨论,孟畅不由得在心里把对裴总评价又默默地上调些。
虽然裴总在孟畅心中评价已经很高,但并不影响还能继续上调,毕竟都是难以企及高度。
不过孟畅心态并没有受到太多影响,还是继续集中精力体验《使命与抉择》Demo。
“奇怪,这游戏感觉也没有很好玩啊。”
因为他本来就是靠广告方案宣传效果拿提成,打卡上下班属实没有必要。
不过最近几天他还是非常勤劳地每天上满八小时班,因为他要确保这次对《使命与抉择》宣传方案万无失。
办公区里,广告营销部门其他员工只有部分员工在认真工作。
因为这次营销方案需要设计内容比较少,基本上都是把原本这些游戏宣传资料改改就上,所以工作不够分。
那些没在工作人,有在看比赛,有在打游戏,有在追剧,还有在刷网页。
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