接下来几天时间,他准备好好地跟这款游戏死磕番。
其实这次宣传方案跟游戏内容到底如何关系不是很大,但孟畅主要是之前失败太惨痛,所以还是稳妥为上。
“那这就去跟官方平台联系,把这个宣传方案跟他们说下,让他们配合!”
腾达游戏跟ESRO官方平台关系就不用说,妥妥亲儿子待遇。
这次《使命与抉择》是超级大制作,官方平台那边也是非常重视,腾达这边提出宣传要求,只要不是太过分,官方应该都会满足。
孟畅很高兴,只要说服胡显斌,自己计划应该就成功半。
“对,游戏Demo……”
还会配合官方平台进行宣传,让这些经典游戏热度提上来。”
“这时候,很多玩家肯定会对《使命与抉择》这个‘国游耻辱’破口大骂,回忆起这款游戏当时对玩家们欺骗。同时,大家也会对其他优秀国产游戏表示惋惜。”
“最后,们偷偷地把新《使命与抉择》替换上去。玩家们刚开始肯定不会发现,但当他们发现之后,肯定会觉得特别惊喜,曾经‘国游耻辱’被洗刷、款垃圾游戏被重做成真正‘国游之光’……”
“这肯定能引发股热潮!”
“相比于直接宣布们重制《使命与抉择》,这样做法肯定会更让玩家感到惊喜!”
孟畅可没敢忘这个事情。
胡显斌说道:“好好,找个移动硬盘给你拷过去,不过这个游戏还在开发阶段,尽量不要外传,也不要用里面内容做宣传物料啊。”
“宣传物料方面有什要求直接跟说,来配合准备。”
孟畅点点头:“当然,就是稍微体验下游戏玩法。”
拿到游戏Demo之后,孟畅立刻马不停蹄回到广告营销部,然后在自己电脑上安装好。
“当然,唯问题就是,整个宣传流程可能会拖得比较久,但觉得这个问题并不严重,好饭不怕晚嘛。”
孟畅话半真半假,假地方在于他是想让整个宣传流程直拖到游戏发售之后,这样他至少可以拿到两个月提成。
至于游戏发售之后会怎样,那他就管不着,大不那个月提成就不要嘛。
孟畅这番话果然完全说服胡显斌。
“听起来是个非常不错宣传方案!”
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