“首先,请提供份游戏Demo,虽然已经想好宣传方案,但还是得玩到具体游戏之后才能敲定些细节。”
“其次,们要跟ESRO官方平台商量下,举办个‘重温经典国产游戏’活动。由官方平台出面,把十几年前那些经典国产游戏全都打包起来做成合集,在官方平台上打折销售。”
“当然,其他游戏销售钱跟们没关系,但《使命与抉择》们已经拿到版权,所以这款游戏们还是按照原价进行销售,也就是158元。”
“等们《使命与抉择》开发完成之后,再把之前游戏给替换掉。”
他现在官方身份毕竟是广告营销部负责人,给《使命与抉择》宣传又是裴总亲自安排下来任务。
只要孟畅开口,腾达游戏部门肯定会全力配合。
现在,孟畅觉得自己计划距离成功,就只差点点忽悠。
而忽悠,向是他强项。
于是,他最后完善下这个粗略宣传方案,然后起身离开,准备到腾达游戏部门去跟负责人胡显斌进行波联动。
孟畅打开笔记本电脑,快速敲击键盘,文思如同泉涌。
在他极高效率之下,大致方案很快就写出来。
但是在仔细审视这个方案之后,孟畅觉得还有两点漏洞必须要补上。
这个方案需要ESRO官方平台和腾达游戏配合,把这些国产经典游戏给打包起来做个合集,然后偷偷地把《使命与抉择》给塞进去。
此外,孟畅也得去腾达游戏那边把《使命与抉择》Demo给要过来,至少稍微玩下,解解。
……
广告营销部也在神华豪景里面,跟腾达游戏部门就隔几个楼层,所以很快就到。
孟畅径直找到胡显斌,说明自己来意。
胡显斌高度重视:“给《使命与抉择》做宣传?当然没问题!既然是裴总意思,孟兄你有什要求尽管提,们这边肯定全力配合。”
孟畅不由得微微笑,看起来计划很顺利,完全按照自己预期之中发展。
俗话说知己知彼才能百战不殆,之前孟畅失败个重要原因就在于他没有深入地去解自己要宣传产品,而是按照普通人惯性思维去考虑。
结果,差之毫厘、谬以千里。
事实证明,裴总思维方式完全跟普通人背道而驰,这些项目中隐藏着很多坑,不小心就会踩进去。
所以,虽然孟畅自己没玩过几款游戏,对游戏玩法优劣也难以判断,但至少也得耐心地把这游戏给玩玩,这样才能确保自己方案万无失。
至于如何让ERSO官方平台和腾达游戏部门配合自己计划,这个好办。
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