叶之舟步履匆匆地来
先用ioi里面资源做个简单Demo,挑几个比较适合手游操作模式英雄,再用这个Demo做几段试玩视频;而后,把这些视频发到网上,再炒炒热度,让ioi玩家们知道有这回事就行。
只要给所有人营造种“ioi奋起直追、和GOG分庭抗礼”感觉,就能对ioi推广起到很大帮助作用。
赵旭明对这件事情也是举双手支持,毕竟在他看来,手游大潮到来已经不可避免,ioi能学习GOG把游戏做成双端互通,这确实是个顺应潮流举措。
而且,龙宇集团跟国内手游渠道商有着非常密切联系,甚至自家也控制着些手游渠道,推广手游可能会比推广端游还要方便。
等ioi手游推出之后,端游老玩家肯定会去玩下,很多玩腻GOG手游玩家也会去试试水、看看,如果能再想出几个好营销方案……
艾瑞克非常得意,他能够感觉出来,在自己引领下,ioi正走在条正确道路上,跟GOG之间差距,也第次出现缩小迹象。
他看向赵旭明:“赵总,这两天指头公司官方就会放出些关于ioi手游版消息,龙宇集团任务就是配合好指头公司,让这些消息更好地传播开来。”
“当然还有件很重要事情,就是等ioi手游版上线之后,龙宇集团要负责去联系渠道,为手游做好推广工作。”
赵旭明赶忙点头:“没问题,这是分内之事。”
显然ioi手游版直都在艾瑞克计划之内,在他接手ioi国服运营工作、成为直接与腾达集团作战“先锋大将”之后,就已经开始两手准备。
肯定能起到效果!
艾瑞克和赵旭明全都对ioi接下来运营策略充满信心。
虽然GOG目前在国内地位非常稳固、难以撼动,但万事开头难,只要持之以恒、能让ioi国服逐渐恢复生机,就能很快地形成正向循环,到时候切就都有转机!
……
2月17日,周五。
方面是更新版本、开始烧钱大战,另方面则是敦促指头公司那边安排专门人员开发ioi手游版。
当然,想要把端游改成手游也不是朝夕就能完成简单工作。
当初腾达集团能很快地把GOG改成手游,是因为GOG设计本身就带有些手游元素,对局时间短、地图比ioi小些、游戏机制也更简单,所以从设计上改起来就少很多障碍。
而ioi想要把端游改成手游,绝对不是个简单工程。
但即使如此,也可以先放出消息,预热番。
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