邱鸿说道:“首先第件事情,就是接下来会离开段时间,具体多长时间不清楚,可能两个月,也可能三五个月,视工作情况而定。”
“帝都这边独立游戏孵化基地已经步入正轨,接下来要去魔都、羊城等城市,再各自开个独立游戏孵化基地。”
“初步计划是成立三个工作室,分别是‘穷途计划’北部工作室、东部工作室和南部工作室。”
“以后大家要
每个关卡章节都要在包装和玩法上做出特色,这也是个非常费脑细胞事情。
邱鸿来到孵化基地,环视周,发现大家都在非常专注地认真工作,非常满意。
他不由得再次想到之前自己开游戏公司、创业时情况。
那时邱鸿也是做老板,但每次去公司都能看出员工看似在认真工作、实际上在摸鱼;而孵化基地这边独立游戏制作人们是真在非常认真地设计自己游戏。
邱鸿不由得感慨,难道这就是裴总魅力?
2月16日,周四。
帝都,“穷途计划”独立游戏孵化基地。
春节之后,孵化基地也已经回复正常运作,独立游戏制作人们也已经重新开始游戏研发工作。
春节假期之前,“穷途计划”发布宣传片起到非常好宣传效果,《上班族生存手册》和《水墨云烟》Demo成功给所有独立游戏制作人打针强心针,让他们觉得自己独立游戏制作梦想似乎前所未有地接近。
乌志成显然是最有干劲。
即使几乎没有人知道“穷途计划”和裴总关系、即使所有独立游戏制作人都没有接受过“腾达精神”感召,他们却依然做出跟腾达员工样事情。
裴总激励Buff竟然在不透露自己身份情况下也能生效?而且还能从京州那边直接影响到帝都?
就离谱。
邱鸿来到办公区中间,拍拍手:“麻烦大家把手头事情稍微停下,有两件事情要宣布。”
乌志成和其他独立游戏制作人全都抬起头来,认真听着。
《水墨云烟》Demo非常成功,而且玩家们都是用真金白银在支持,几乎已经确定只要按部就班地把《水墨云烟》后续内容给完成好,销量就绝对不会差。
而且,整个孵化基地工作人员也都在全力配合,乌志成什都不缺,只需要把全部精力放在游戏设计上就可以。
唯美中不足是,孵化基地这边有规定,每周必须保证定游戏时间来“收集灵感”,让乌志成挺头疼。
如果能把这些时间也拿来开发游戏就好。
此时,乌志成在自己工位上,正在认真地设计《水墨云烟》后续关卡。
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