个是浑身都是控制,但不是很肉也没伤害,吃经济也没用辅助,走中路肯定不妥。
但幽灵铁匠走中路就更离谱,因为它对线也不行,吃经济也没用,最关键是被动加钱效果都浪费掉。
FRY教练停五秒钟。
方面是他比较茫然,感觉剧本突然脱离自己控制,另方面则是在等对方喊暂停。
FV
FRY教练突然自信起来。
主要是FV战队强行选队伍绝活英雄幽灵铁匠,导致下路对线强度太低,FRY这边不管是打对线还是打游走都可以玩得很舒服。
更何况FV战队射手是个工具人,不是后期能Carry那种,即使幽灵铁匠给它加钱加经验,它也没办法终结比赛。
这轮选完,FRY教练信心满满,觉得已经赢半。
FRY上路选手也瞬间精神。
都是比较万金油并且数值强度还可以英雄,队员熟练度也很高,拿出来基本是没有天敌。
反观FV战队这边,选出偏功能性射手,还有之前放出来绝活英雄幽灵铁匠。
前面三个英雄选出来,就感觉是三个工具人,根本不知道让谁当大哥。
而且,这个下路组合选出来,让人觉得不管对线还是打团都会非常艰难,虽然绝活应该尊重下,但不客气地说,现在幽灵铁匠数值强度确实不配出现在职业赛场上。
FRY战队教练眉头微皱,乐观同时又有些担忧。
之前局完全没有任何游戏体验,这次选强势英雄,对面还是个肉,自己发挥空间很大!
而FV战队这边没有太多犹豫,直接锁定个下路强势辅助,还有风,bao剑客!
FRY战队教练上秒还在洋洋得意,下秒已经瞪大眼睛看向屏幕,觉得自己看错。
FV战队竟然选两个辅助英雄?
风,bao剑客肯定是打野,那这两个辅助英雄肯定要有个去走中路,可不管怎看,这两个辅助英雄走中路都非常离谱啊!
“对方这是打算把中野藏到最后?”
“没关系,们现在阵容,不管他们中野选什,前期都绝对没问题。只要双方都平稳发育,打团们胜率最低也是五五开。”
“先拿上野,保证们自己阵容完整,上路选狂风武神,对线追着熔岩古树锤,后期还能分带,他们很难应付;打野选个强势打野,不怕对面针对。”
“最后位置留给辅助,就对方下路这个对线强度,可以拿强势辅助打对线,也能选游走英雄配合打野给压力。”
“前者可以直接打穿对线,后者可以帮打野建立优势,不管怎选们阵容都更好。”
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