邱鸿感觉自己突然找到工作方向,瞬间变得充满干劲!
……
与此同时,裴谦也在网上搜索关于《上班族生存手册》信息,只不过他表情并不是像邱鸿样狂喜或欣慰,而是懵逼和茫然。
穷途计划亏得好好,这个破游戏是从哪冒出来?
而且,这游戏竟然也能火?
之前他对自己工作直都感到有些迷茫,不知道该干什。
因为他负责穷途计划,只是给独立游戏工作室和制作人投资,不能干涉具体游戏设计,所以经常会有种有力使不出感觉。
眼瞅着上线两款游戏销量都不好、其他游戏又没办法在本月发售,邱鸿觉得自己工作没什成绩,干着急却没什太好办法。
但现在《上班族生存手册》获得成功,这就有说法!
借着这款游戏火爆,邱鸿打算好好地向玩家们普及下“穷途计划”概念。
年终奖、离职潮等等,在网络上引起广泛共鸣。
作为国产单机游戏、独立游戏代表作,自然是受到玩家们热烈追捧,艾丽岛上几个游戏UP主全都做视频节目,良好节目效果吸引更多玩家入坑。
邱鸿等着其他人收拾好东西去吃饭,边等边刷手机,查看网上评价。
基本可以说是备受好评!
虽然这是款独立游戏,必然在玩法、系统和美术上面都存在着些瑕疵,但题材比较新颖,能跟玩家产生共鸣,所以宽容玩家们还是忽略这些瑕疵,给它很高评价。
款还原社畜生活游戏有什可火?
裴谦在网上随便翻下,很快就找到
之前没有成功游戏,就算强行给玩家们灌输“穷途计划”概念,也不会有太多人关注。但现在有成功游戏,情况就完全不同!
邱鸿目标是,让玩家们看到优秀国产独立游戏,就跟“穷途计划”挂钩。
不管是对其他独立游戏制作人,还是对邱鸿乃至整个穷途计划来说,这都是非常重要环。
“可以,就这定。借《上班族生存手册》给穷途计划做个宣传。”
“同时,再把《水墨云烟》已经做好Demo以及宣传视频也起拿出来,开个预售!”
对于樱桃工作室来说,后续只要把这些瑕疵修改掉,进步提升游戏完成度,评价还能更高。
相比于苦逼开发来说,后续修改就很简单。
毕竟游戏已经确定盈利,在未来几个月内樱桃工作室都完全不用发愁钱问题,游戏得到玩家们认可,工作也会更有动力些。
“等下,这样说来,是不是有事做?”
邱鸿突然意识到这个问题。
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