说好王晓宾不擅长设计玩法呢?说好老游戏已经没人玩呢?
现在这是什情况啊?
带着困惑,裴谦去刷下论坛,然后就看到某位玩家条热情洋溢长评。
《腾达游戏:诚意铸就双赢完美典范!》
“昨天听说《孤独沙漠公路》和《游戏制作人》更新DLC,第反应是不信。这俩游戏早就已经过气很长时间,而且游戏本体都已经免费,还有必要再出DLC吗?真能赚到钱吗?”
裴谦陷入茫然。
这特怎回事!
他是在是有些搞不懂目前情况,这两款游戏都已经出多久?早就该在玩家们游戏库里面吃灰吧?
结果你们老是抱着这两个破游戏不撒手是什意思啊?就这游戏出DLC你们还个劲地买,有病啊!
裴谦决定要去做这些老游戏DLC,意图有两个:
否则每次考试都考不过老马这个混子,这多丢人!显得裴谦自己连混都混不明白。
这两天专心复习裴谦并没有关注这两款老游戏DLC上线事情,所以才后知后觉,等DLC上线第二天看到觞洋游戏那边工作周报才知道。
“让看看销量……”
“这俩破游戏都已经这久,大家都玩腻,不会真有人还在买它们DLC吧?不会吧不会吧?”
“草!这什情况?”
“有点困惑,腾达手里有GOG,而且还在开发新大型游戏项目,何必再抽出时间来给这些已经完成历史使命老游戏开发DLC呢?”
“但是现在明白,腾达这种操作满满都是套路啊!”
“大家都知
第个就是分散下觞洋游戏人手,让不擅长做玩法王晓宾去做这些DLC,就能让GOG海外运营工作稍微放缓点,给ioi点喘息机会;
第二个就是觉得老游戏应该没什人玩,偷偷摸摸更新个DLC,既花钱、又没有销量,两全其美。
结果现在看,完全是想瞎心!
这销量有点离谱啊!
现在裴谦最大感觉就是困惑和迷茫。
裴谦打开后台看,瞬间不淡定。
昨天上线两款DLC,《孤独沙漠公路》DLC销量已经达到25万份,而《游戏制作人》DLC销量也已经达到13万份!
按照5块钱和18块钱定价大致估算,扣除掉分成、扣税等,这两款DLC给腾达游戏带来天纯收入就是两百多万!
而且,这还只是天收入而已。
在未来周甚至个月之内,这些DLC还将会持续产生收益,后面几天随着影响力扩散,销量甚至有可能会出现升高迹象!
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