二、新增随机场景功能,在沙漠中长时间开车可能会看到海市蜃楼,看到全世界各种风景,包括在沙漠中金字塔等遗迹。
在各
所以之后每次游戏更新版本、开发DLC,测试方面都是精益求精,反复测很多遍才敢上线,生怕漏掉些致命Bug。
这次《孤独沙漠公路》和《游戏制作人》这两款游戏更新DLC,分别售价5块钱和18块钱。
对《孤独沙漠公路》来说,本体卖1块钱,第个DLC也卖块钱,而且现在已经免费。
这次新DLC定价5块钱,是王晓宾自己定,算是历史性突破。
因为这次《孤独沙漠公路》DLC更新内容,已经比游戏本体丰富得多。
11月30日,周三。
觞洋游戏,所有员工们都在忙碌着。
王晓宾喝口咖啡,然后在公司内部聊天软件上发条消息:“几个新DLC再多测下,马上就要上线,最后再看看还有没有Bug!”
王晓宾这边主要负责带着觞洋游戏半人手去开发些老游戏DLC,包括《孤独沙漠公路》、《游戏制作人》、《回头是岸》和《海上堡垒》。
其中,《回头是岸》和《海上堡垒》改动很大,DLC要做内容太多,所以短时间之内无法完成,分别要拖到这个月底和下个月初。
王晓宾电脑上,两款游戏DLC更新公告已经写好。
《孤独沙漠公路》DLC更新公告:
、新增联网模式,联网模式支持:邀请好友共同游戏(最多支持8人)、随机匹配玩家共同游戏(从起点开始,最多支持8人)、随机遭遇(在过程中随机遇到其他玩家)。
联网模式中可使用文字或语音聊天,可以在设置界面中调整各种细节设定。
玩家开启联网模式后,如果车辆在路上抛锚,可以作为乘客在路边搭乘其他车辆继续旅程,搭乘小时后可以在当前位置继续开车前进。
不过《孤独沙漠公路》和《游戏制作人》这两款游戏DLC相对比较容易做,目前开发工作已经完成,等测完Bug就可以正式更新。
虽说目前Bug已经都改得差不多,但王晓宾也丝毫不敢掉以轻心,还是让大家再多玩游戏、多测试,生怕游戏发售之后再遇到各种潜藏问题。
这其实是因为个比较玄学问题。
之前觞洋游戏新游戏或者新版本Demo做出来之后去找裴总看,去之前测得好好,结果到裴总手里就会出现各种难以理解谜之Bug。
以至于王晓宾都怀疑,是不是裴总有什找到Bug特殊手段,或者裴总本身就是Bug体质。
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