设
朱小策眉头紧锁,感觉似乎抓住什,但又有些不太真切。
裴总要求游戏中小兵要有自己想法,结合“打破次元壁”做法,让人很自然地联想到“游戏里小兵其实是真人”这个点子。
但这个点子早就已经有人用过,想要讲出新意话,就必须得深挖这个点子,想出新意。
路知遥这个心路历程,虽然不能直接利用到剧情中,但却也提供些之前没有想到思路。
比如:
“然后越纠结,死人就越多。”
“所以打到最后,战役越打越难,也根本没办法救下这些人命。”
“即使反复地骗自己说这些都是活生生人,但潜意识非常抗拒,在不断地否定这点,所以根本没办法像你说那样认为……”
“最后,困惑,迷茫,哪怕死很多人,也觉得无动于衷,切都回到原点。”
“总之,无所获。”
“什都没悟出来吗?”
“别急,慢慢说,把你心路历程详细地讲讲,不要漏掉任何细节。”
朱小策跟路知遥来到房间里,在套间客厅沙发上坐下。
路知遥拿过桌上喝半可乐灌口,开始给朱小策吐苦水。
“朱导,不知道是你这个法子不好用,还是没有掌握精髓,总之是什都没悟出来。”
过于在意这些单位是不是真人会影响自己理智判断,不把他们当人反而能减少牺牲,这似乎有些讽刺;
因为游戏这种特殊载体,所以在玩游戏过程中,潜意识会抗拒并否认“游戏中角色都是真人”这种想法;
当死人太多之后生命就变成数字,而最高指挥官也只会陷入到麻木和绝望中;
但是,完全把人当成数字就是对吗?似乎会产生更多问题……
而且,路知遥玩是《星海2》,不是《命运与抉择》。
路知遥吐完苦水,看向朱小策。
他本来以为会在朱小策脸上看到失望或者安慰表情,却没想到朱小策抬手,示意他别说话,低着头认真思考起来。
路知遥愣。
什意思?难道朱导真从话里找到什灵感?
导演都是这擅长脑补吗?
“你说让把这里面每个单位都想象成活人。”
“直在提醒自己这点,刚开始还好,特意让残血士兵全都躲在后面,没人阵亡。”
“但是到后边不留神就死个,不留神就死个……”
“后来发现,越是想把这些人全都当成活生生人,越是做不到!”
“因为如果直跟自己强调他们是活人话,就根本没办法集中精力理智思考、处理现在战斗。”
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。