“把们想出来这些内容跟他汇报下,让他再给些提示?”
朱小策摇摇头,坚决地说道:“不!”
“既然裴总言尽于此,那就说明他不打算再透露更多信息。”
“们也不能总是凡事都指望着裴总。”
“《游戏制作人》、《美好明天》、《奋斗》这些,都是裴总手把手带,但们也不能直等裴总把吃得喂到嘴边
“像这种人,肯定不可能情绪丰富,面无表情才是正常,非常符合裴总角色要求。”
朱小策若有所思:“所以,裴总是在暗示们,主角是个心理素质过硬太空战士?”
“而且,只有名主角,其他都是龙套,这就说明大部分时间都是主角独角戏。在个相对独立空间中,指挥与虫族战斗?”
“如果再结合裴总‘打破次元壁’理念,那就大致可以确定个故事雏形:”
“主角是名训练有素太空老兵,也是名指挥官,剧情大部分时间都在通过屏幕指挥舰队和虫族战斗。”
朱小策说道:“这个已经想过,无非就是两种可能性。”
“要,这个主角全程戴头盔或者戴面具,让人看不见他脸,变成个脸谱化符号。有些电影是这处理。”
“要,就是这个主角天生冷酷,没表情。这就突出主角人设。”
“但是这两种解释都能说得通,这就让人很难抉择。”
马群想下:“虽然都能解释得通,但合理性方面也是不样。”
“但是,他指挥到底是不是真人?他知不知道这点呢?这才是关键。”
众人再度陷入沉默。
裴总留下线索都已经推理得差不多,但还是没有推导出个足够明确故事梗概。
游戏机制影响电影剧情,而电影剧情也会反过来影响游戏机制。只要有个点定不下来,整个项目都很难办。
黄思博想想:“要不,再去请教下裴总?”
“如果让主角变成个脸谱化符号,那这个符号定是要有指代意义,些超级英雄题材或者科幻片中,反映社会矛盾、社会问题时候,这种用法比较多。”
“但们这边主要篇幅都在讲科幻战争,‘脸谱’能代表什呢?似乎找不到个具体指代意向。”
“但如果是突出人设话,其实指向就非常明确。”
“什样人没有表情?心理素质强大,极度冷静人没有表情。”
“记得之前看过个报道,们国家航天员心理素质非常强大,即使是在飞船发射升空时候,心跳依然是每分钟不到80次,甚至误以为自己将要牺牲时候,心跳都没有发生太大波动。”
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