大家之所以产生误解,主要是因为“全部动作采集”这点。所有人都下意识地认为,既然都花大价钱上动作采集,那肯定就是动作冒
“这样是骗不来玩家,对销量没有帮助反而会又反作用,只会打击自己口碑,造成更大损失啊。”
何安感到费解。
这时候,他突然意识到什,翻出之前腾达在游戏宣传预热时资料。
看看宣传资料,又看看游戏介绍。
如此反复看三遍。
是,从某种意义上来说,这句话是对,现实在很多时候是让人无奈,不以人意志为转移。
但是,不代表应该宣扬这种宿命论思想啊!
人生确实很多时候会让人不如意,但们还是要努力过好自己生,因为人生没有“放弃”或者“退出”选项,奋斗不是为过得比别人好,而是过得比过去自己好。
而且,《奋斗》这种中文名,跟原本《STRUGGLE》这个英文名比,意思瞬间就不样!
STRUGGLE这个单词有很多意思,之前大家都觉得这是款动作冒险类游戏,所以下意识地把STRUGGLE解读成挣扎、搏斗之类含义。
轮回。
下边还有很多游戏宣传图,这些宣传图非常精美,美术风格也令人印象深刻,但唯问题在于……图上场景和人物,似乎跟期待中样子有天壤之别!
现代都市背景,很多外国人,穿衣服也都是西装、T恤、卫衣等现实生活中随处可见服饰。
何安人有点懵。
说好大型动作冒险类游戏呢?
何安茫然。
“裴总……没有虚假宣传,说都是真话。”
“这顶多算是故意误导。”
“这是什新套路吗?”
何安发现游戏资料上写那些内容,确实跟游戏本身内容完全匹配!
但现在中文名是《奋斗》,相当于直接消解掉之前玩家所有想象,锤定音,把游戏定成现实主义题材!
这开场,还没进游戏呢,何安就被裴总这套骚操作给打懵逼。
到这,聪明点玩家就已经意识到自己似乎是被宣传给骗。
“裴总做个现实主义题材,然后怕大家不来玩,所以搞个虚假宣传?”
“不能够啊。”
确实,有些动作冒险类游戏是现代题材,但那些往往发生在神秘海岛、失落遗迹中,场景也不可能是现代都市背景啊!
从宣传图画面来看,怎都跟动作冒险类游戏不搭边啊!
更让人迷惑是这个宣传语和游戏中文名。
“所谓现实,就是无论如何奋斗,也难以摆脱宿命轮回”?
这句话未免也太丧!
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