“它漫画题材并不完全局限于超级英雄,而是更加多元化,对于GOG来说,更加多元
林晚:“……”
王晓宾也懵逼,吐槽道:“神特米国第三大漫画公司市场份额还不到5%,那意思米国共三家漫画公司是吗?”
叶之舟也被逗乐:“当然不是,但是资料上显示就是这样啊。”
“只能说这就是行业现状,前两家漫画公司都是巨头级别,市场份额都在近40%,剩下第三名到第十名加起也就10%,其他更小加起也是10%出头。”
“这两家超级英雄IP实在太多,市场盘子就这大,他们边出漫画边拍电影,影响力跟其他公司根本不是个量级。”
,又如何确定海外玩家到底喜不喜欢呢?
谁知道那些没什名气英雄,到底是因为生不逢时,还是因为做得太失败、根本不符合外国人口味?
如果是前者那还好,如果是后者话,GOG买来这种垃圾对游戏推广也不会有任何帮助,等于白花钱。
叶之舟说道:“前两大漫画公司就别想,早就被大集团给收购,收购价格基本都是几十亿美刀级别,这种便宜们是占不上。”
“而且他们把角色IP攥得死死,们这两千万刀就算能买到些知名度相对高角色,恐怕也只是游戏版权,还会附加诸多限制条款。”
林晚点点头:“嗯,标准二八定律,头部公司占据八成市场份额。”
“怪不得,‘米国第三大漫画公司’听起来挺唬人,但实际上市场份额只有不到5%,而且随着前面两位大佬神仙打架,它肯定是越活越艰难,破产也不足为奇。”
叶之舟把笔记本电脑拿过来,快速查阅着相关资料:“是,现在传统漫画形式已经不景气,这些巨头漫画公司都是靠影视化来赚钱,漫画相当于个庞大灵感库,可以随时取材,稳定产出电影内容。”
“但是对于这些市场份额很小、拍不起电影漫画公司来说,就越活越艰难。”
“这家‘飓风漫画公司’有几个点,是挺不错:”
“买他们些知名度低IP角色似乎可行,但同样会有些限制条款,而且溢价可能会高得让们无法接受,性价比很差。”
林晚想想:“那就不考虑,往后看。”
叶之舟继续翻阅会儿资料,说道:“们……似乎可以买下米国第三大漫画公司,前两天刚有个新闻,说他们快破产。”
林晚本能地意识到有些不对,问句:“第三大漫画公司都快破产?那这个第三大漫画公司市场份额是?”
叶之舟:“不到5%。”
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