“这也是为什直对腾达游戏如此推崇原因。腾达游戏裴总是目前国内少有,敢于,也善于在游戏中夹带私货制作人,而且,这些游戏总是能发人深省。”
“马总,如果未来你也能成为名优秀游戏制作人,也希望你是个懂得适量地、克制地在游戏中夹带正确私货人。”
“当然,也别忘精心地为这种私货包上精美、易于接受外壳,如果把赤裸裸真相直接摊开在玩家面前,是绝对不可以。”
裴谦默默听着,心情复杂。
能从何安这番发言中,听出种英雄迟暮悲凉感。能够感受到他在做《地主游戏》这几款成功游戏时是何等意气风发、名利双收,而现在面临着这样市场环境,选择退休看似洒脱,但其中也夹杂着些无奈。
默化地改变你人生。
何安喝口咖啡,有些感慨地继续说道:“接下来就是对目前游戏行业看法。”
“这只代表个人家之言,马总你姑妄听之,如果不认同话也没关系。”
“认为,现在国内游戏市场虽然越来越繁荣,但却变得越来越空洞。贩卖仇恨氪金游戏确实能给玩家带来快意恩仇感受,但它有没有传递出什正向价值?没有。”
“当然,并不是在说所有游戏都要具有教育意义,这是个错误观点。游戏是娱乐产品,它第目标是娱乐,这毫无问题。”
不过好消息在于,裴谦觉得自己这次肯定是能亏钱成功!
《奋斗》里面夹带私货吗?
反正不管有没有夹带,乔老湿肯定都能解读出私货来。
而这款游戏恰恰就如何安所说,把赤裸裸真相直接摊开在玩家面前,这是大忌!
按照何安理论,私货应该埋得深浅适度、越挖越
“但是,这也并不代表着游戏本身就应该空洞无物、毫无内涵。款贩卖仇恨、玩弄概率、打擦边球游戏也许可以获得商业上成功,但它永远无法成为经典游戏流传于世,无法赢得玩家们真正尊重。”
“们强调游戏目标是娱乐,这没错,但也不应该嘲笑那些通过游戏对玩家们表达些内容制作人,他们也是必不可少。”
“可惜现在市场环境,这种游戏制作人已经越来越少。”
“大家都喜欢打打杀杀、喜欢大场面、喜欢漂亮脸蛋和火辣身材,游戏商们竞争就像是调味料越加越多菜品,不断提升玩家和食客们口味阈值,让那些坚持原本口味厨师无路可走。”
“所以,也就考虑退休,因为很清楚地知道,在这种市场环境下,即使再做款《地主游戏》,也不可能获得成功。”
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