不过个月后,差不多也就该出皮肤;两个月后,就能见到收入。
虽说众筹出来英雄皮肤会打折打得很厉害,但事实上也会造成种薄利多销效果吧?
裴谦现在倒是不急用钱,但还是对这笔收入有所期待。
又看遍英雄介绍,裴谦突然想到件事情。
似乎……找到背刺阮光建方法!
赛’似乎愈演愈烈,完全没有任何要停下来迹象。这场‘军备竞赛’从ioi开始,国服与世界服同步更新、每月两个新英雄更新计划让玩家们感到震惊。”
“不过,GOG也很快跟进,并且史无前例地采用‘众筹英雄’方法。在刚开始这个方法并不被看好,但从目前情况来看,这策略显然是极为成功。”
“这个活动充分调动玩家们热情,让数量庞大GOG玩家始终保持对游戏关注度,即使在没有新英雄上线时期,也没有被ioi抢走注意力。”
“不仅如此,GOG‘众筹’来新英雄机制优秀、玩法丰富,不管是旅行者包旭还是风之墨客·阮,都备受好评。这是否说明,玩家比设计师更懂游戏?”
“从目前情况来看,GOG用完美应对方式,保住甚至扩大自己领先地位,那ioi又将在哪些方面发起新挑战呢?让们拭目以待!”
邀请他起玩把GOG,然后们各自都使用自己代表英雄!
阮光建可没玩过这个英雄,估计也不会很擅长,这英雄本来下限就低,说不定还很容易被针对,到时候阮光建好好体验下什叫做快乐,也算报箭之仇!
治不你,路人还治不你个托儿索?
那句“保住甚至扩大自己领先地位”,让裴谦有点受伤。
不得不说,这闵静超还真是鬼才,众筹做游戏还真给他做成!
不过裴谦现在也不关心这些事情,他更关心是,新英雄皮肤受益,什时候才能到账啊?
看目前情况,旅行者包旭和风之墨客·阮这两个新英雄目前都还只有默认皮肤,后续皮肤还在开发之中。
这是因为时间太赶,光是制作英雄、模型等等就够制作组忙,为跟ioi抢热度,新英雄做出来经过测试之后就要很快上线,至于皮肤和后续平衡性调整,可以慢慢来。
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