但是目前看来,干得漂亮啊!
估计阮光建这辈子都没法在排
“楼上,你试试就知道,击飞浮空时间很短,你个不注意时间就过去,根本来不及按……”
“日,手残还玩什阮?”
“你是不知道这个英雄E起来有多快乐!简直太快乐,为每个敌方小兵加上圆圈墨迹简直就是人生苦苦追寻真谛!”
放开那母猴:“每次看到这个英雄就来气,尤其是那种站在中路动不动,也不好好打线也不支援,除在那E小兵就是干站着,是在想给自己亲【马】怎写墓志铭吗?”
“好喷!”
裴谦把电脑交给服务生收起来,然后边喝咖啡,边到论坛上查看玩家们对这两个新英雄大致反馈。
“旅行者包旭真有意思啊,移动之后狂,bao条就会涨,想要打输出就要直移动,非常适合很多疯狂点鼠标多动症患者,而且挨揍时候只要按住S就可以更肉些,这种把玩法、故事背景设定和游戏机制完美融合在起英雄,真很新颖啊!”
“确实,其他游戏里倒是也有双形态英雄,但那个是靠玩家手动切换,而旅行者包旭实际上也算是双形态英雄,但它却是靠移动或者静止操作来完成。”
“只走不停包旭或者只停不走包旭都是菜鸡!只停不走、挨揍没够,只走不停、智商为零,停停走走、稳如老狗,走走停停、看就行!”
“觉得这个英雄设计还挺全面,高手可以出输出装,用隐身背刺方式当刺客玩,带动全场节奏;菜鸡也可以出防御装,站在原地挨揍,也能为团队做出贡献。”
“学到,已经设成游戏中快捷交流短语,建议官方可以再出个绑定地图标记功能,让在发问号时候可以自动把这句话打在公屏上!”
……
看着玩家们对这两个新英雄评价,裴谦不由得喜笑颜开。
没想到还有这种意外收获呢?
裴谦目本来很简单,单纯就是想搬个英雄给自己赚点外快,万万没想到闵静超那边会错意,把这个英雄以阮光建为原型做包装,还给莫帝斯特安排上“挚友”背景故事。
“阮这个英雄就是设计者完全放飞自产物吧?今天上午玩游戏,几乎每把都有,每把!然后无例外全都坑,E上去就没再回来过!”
“E往无前?”
“严重怀疑设计出这英雄玩家有报复社会心理!”
“遇到个阮,全场没有放出来个大招。而且这还是在们这边有莫帝斯特情况下……”
“不可能吧,莫帝斯特不是自带击飞吗?这都放不出来大招,真不是演员吗?”
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