裴谦不由得欢欣鼓舞。
也是这觉得!
终于跟何老师电波对上次。
裴谦之前确实也考虑过RTS这个游戏类型,但之所以那时候没做,就是因为这个类型似乎还没有死透。
虽然没落,但那时候仍有很多喜欢这个游戏类型老玩家,而且普遍购买力惊人,万被他们盯上,那后果不堪设想。
“事实上也确实如此,现在除几个老牌、有底蕴、手握知名IP大厂之外,几乎没有人愿意碰这个游戏类型。”
“而即使是大厂,似乎也不打算再在这个游戏类型上投入过多资金和精力。”
“这个类型游戏衰落,跟新游戏类型兴起有非常直接关系。”
“RTS游戏对于玩家操作有过高要求,大部分玩家都达不到最低操作门槛,自然也就无法享受到游戏乐趣。”
“同时,单人游戏模式也很难往队友身上甩锅,输之后挫败感过强,让RTS游戏能够成为个非常高端、观赏性很强电竞项目,却很难再继续作为个大众游戏而留存下去,因为门槛太高。”
听到这个,裴谦更来劲。
“何老师,你快给讲讲这个,非常想听!”
何安有些诧异:“怎,马总难道是位资深RTS游戏爱好者吗?”
裴谦想想:“嗯……差不多吧。”
从现在开始爱好应该也能勉强算是资深吧?
但是年多时间过去,情况已经发生改变!
去年《星海2》发售,让RTS游戏经历波回光返照,几乎把残存RTS玩家群体都给吸走。
而GOG和ioi打得不
“未来大众游戏主流,应该是GOG这种游戏,尤其是端游和手游互通属性,让它更是具备独特优势……”
裴谦嘴角抽,怎又回到GOG话题上?
赶忙想办法转移话题。
“总之,现在这个时间节点,没有IP积累厂商做RTS游戏,就是死路条呗?”
何安微微点头:“嗯,你可以这认为。”
为什爱好RTS游戏呢?可能就是因为它能帮亏钱?
何安想想:“也行,RTS游戏跟今天课程倒是也不偏题,那就简单讲讲吧。”
“RTS游戏,也就是即时战略类游戏,在过去确实曾经辉煌过,并度是电竞产业支柱游戏类型,而且,说到RTS游戏,就绕不开《幻想之战》和《星海2》。”
“去年,《星海2》发售,大获成功。”
“但这并没有改变业内人士对RTS这个游戏类型不看好,因为这更像是种回光返照。这款游戏成功,也很难改变整个游戏类型颓势。”
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。