“那何老师,按照这种理论,是不是说选择个日薄西山游戏类型,就几乎注定会失败?”
何安想想:“世事无绝对。”
“很多复古游戏类型,甚至是马赛克画风游戏,只要内容足够
何安点头:“当然有关系!强调过,选对类型,就成功半。顶尖游戏制作人也没办法用款新MMORPG去战胜《幻想世界》,但是却可以用种新游戏类型去战胜MMORPG!”
“显然,这就是敏锐嗅觉!”
“你想想,如果其他流游戏制作人都还在跟MMORPG死磕时候,你却敏锐地观察到ioi巨大前景,快人步,确立优势、抢占市场……就如同蝴蝶拍动翅膀,看似只是步之遥,最后却变成天壤之别!”
“腾达先于其他游戏厂商,先投ioi,又自研GOG,显然就是在做那只努力拍动翅膀蝴蝶。马总,你作为腾达投资部门高层,对这方面认识,应该比更深刻吧?”
何安脸上带着微笑,似乎是觉得“马总”亲身经历案例应该能给他更多启发,更好地理解课程知识。
游戏终极形态,这点有充足理论支撑,因为这种大型多人角色扮演网络游戏,能够为玩家架构个虚拟世界,提供足够丰富内容,可扩展性极强。”
“很多游戏人都曾经思考过个问题,有什游戏能够战胜《幻想世界》呢?那时候大家得出结论是,想要战胜《幻想世界》,只能是靠另外款更好MMORPG游戏。”
“然而……”
“最新游戏行业动向,已经证明这种看法是错误,因为有希望战胜《幻想世界》MMORPG游戏直都没有出现,但有希望战胜MMORPG游戏类型却出现。”
“没错,那就是现在国内,甚至是世界范围内都很火爆对战类游戏,GOG和ioi!”
裴谦很无语。
同时,也陷入纠结之中。
应该如何告诉何老师,其实这个项目就是马洋投、而不是真正马洋,而且即使是真正马洋、他投这个项目也完全不是因为敏锐嗅觉、而完全只是时兴起呢……
算,光是捋顺这个关系都够让人头疼,多半是解释不通。
裴谦只能默默地点点头,对何安说话表示赞同,并且趁机发问、转移话题。
裴谦:“……”
生无可恋。
原来MMORPG只是个引子,最后还是回到这个话题上来!
何安注意到“马洋”异常,有些诧异地问道:“马总,有什问题吗?”
裴谦强颜欢笑:“没,没什。这个跟今天课程有什关系吗?”
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