裴谦长出口气。
还好腾达没做过MMORPG,太好!
看起来今天不用被鞭尸!
腰杆瞬间都挺直几分。
何安并没有注意到“马洋”丰富内心戏,继续说道:“MMORPG在过去很长段时间,都被认为是
总之,上次课程还是很有帮助,也很有指导意义,这学费没白掏。
而这次课程,看起来就更靠谱。
把握行业发展脉络?听起来就干货满满样子!
何安喝口咖啡,不疾不徐地说道:“上节课讲内容,算是基础中基础,就是确立游戏设计基本理念,明确定位它类型,之后每个步骤,都严格按照相关规律来。”
“而今天要讲,同样是基础,只不过比之前基础内容要高层。简而言之就是,现在有这多游戏类型,到底应该选择哪种呢?”
不过为保证今天课程学习效果,裴谦昨天还是早早地躺下,今天睡到自然醒,让自己饱受打击精神得到恢复。
讲课之前,裴谦非常鸡贼地看眼本节课教材标题。
《成功案例讲解第二课:用远见卓识,把握行业发展脉络!》
裴谦不由得很高兴。
终于不再讲腾达案例!
“再来亿遍”、“镇站之宝”、“世界线收束”之类内容。
裴谦似乎已经看到自己下次跟朱小策见面时场景。
他定会满脸写着兴奋,冲过来对自己说:“裴总!您决定跟艾丽岛签分成合同,真是个无比英明、无比正确决定!”
随便想想,那都是无比让人郁闷场景。
真是……令人惆怅啊……
“选对类型,其实也就成功半。”
“这里想要举个例子……”
裴谦心情瞬间紧绷起来,该不会又是腾达例子吧?
放过吧,球球!
何安稍微顿顿,说道:“MMORPG。”
上次讲内容其实挺好,主要是讲游戏从制作到宣传,其实是个牢不可破整体,根据游戏类型选择相应宣传方式,才能起到最好效果。
唯美中不足就是讲太多腾达游戏宣传正面案例,让裴谦有种被伤口撒盐感觉。
不过收获也还是有,裴谦打算在《奋斗》发售时候运用下学到知识。
虚假宣传是不太可能,系统不允许,但至少可以来手错位宣传。
有时候,说部分真话,反而能起到比说假话更好效果。
……
……
5月26日,周四。
汉东大学附近咖啡馆里,何安对“马洋”第二次授课,正式开始。
最近两天,裴谦因为《美好明天》事情闹得,睡眠不是很好。
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